Thread darf auch dieses Jahr nicht fehlen!
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#1 - Shantae: Risky's Revenge (PC)
Port eines damaligen DSiWare-Titels, den ich nie gespielt hatte. Kurzer, aber ansonsten sehr solider 2D-Platformer. Vielleicht hole ich mir noch den Nachfolger, sobald der im Wii U eShop erscheint.
#2 - Wings of Vi (PC)
Tolles Game, sowohl der Artstyle als auch der Soundtrack stimmen, und besonders das unterschiedliche Design der Bosse ist großartig. Habe es auf Normal mit Ach und Krach durchbekommen (inklusive aller versteckten Kisten) und im Nachhinein auf Easy nochmal alle Bosse perfected because Achievements. War alles andere als leicht und hat mich daran erinnert, dass mein letzter Precision-Platformer schon 'ne Weile her war.
Kann es auf jeden Fall weiterempfehlen, sofern einen die Difficulty nicht abschreckt (Easy ist immer noch schwerer als die meisten aktuellen Platformer, Normal ist imo schon heftiger als z.B. Super Meat Boy, und Hard ist so auf dem Level von I Wanna Be The Boshy, besonders wenn man dann noch den 1HKO-Modifier anmacht ).
#3 - A Hat in Time BETA (PC)
Die ausgewählten Missionen aus der Beta haben definitiv Spaß gemacht, das Gameplay ist sehr flüssig und die Musik ist toll. Ich erhoffe mir weiterhin viel von dem Game, obwohl es hier und da dann doch ein Paar Design-Schwächen gab und ich die Befürchtung habe, dass die Welten (nach der ersten) doch nicht so offen sein werden wie in den N64-Vorbildern.
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#1 - Shantae: Risky's Revenge (PC)
Port eines damaligen DSiWare-Titels, den ich nie gespielt hatte. Kurzer, aber ansonsten sehr solider 2D-Platformer. Vielleicht hole ich mir noch den Nachfolger, sobald der im Wii U eShop erscheint.
#2 - Wings of Vi (PC)
Tolles Game, sowohl der Artstyle als auch der Soundtrack stimmen, und besonders das unterschiedliche Design der Bosse ist großartig. Habe es auf Normal mit Ach und Krach durchbekommen (inklusive aller versteckten Kisten) und im Nachhinein auf Easy nochmal alle Bosse perfected because Achievements. War alles andere als leicht und hat mich daran erinnert, dass mein letzter Precision-Platformer schon 'ne Weile her war.
Kann es auf jeden Fall weiterempfehlen, sofern einen die Difficulty nicht abschreckt (Easy ist immer noch schwerer als die meisten aktuellen Platformer, Normal ist imo schon heftiger als z.B. Super Meat Boy, und Hard ist so auf dem Level von I Wanna Be The Boshy, besonders wenn man dann noch den 1HKO-Modifier anmacht ).
#3 - A Hat in Time BETA (PC)
Die ausgewählten Missionen aus der Beta haben definitiv Spaß gemacht, das Gameplay ist sehr flüssig und die Musik ist toll. Ich erhoffe mir weiterhin viel von dem Game, obwohl es hier und da dann doch ein Paar Design-Schwächen gab und ich die Befürchtung habe, dass die Welten (nach der ersten) doch nicht so offen sein werden wie in den N64-Vorbildern.
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