Ich mach mal ein Topic für das Game auf, weil Ziax und ich das momentan spielen.
Momentan fahren wir die erste Strecke auf Bestzeit, daher mal unser Rekord:
Cove Harbour - Neutron
1'35"33 (Mahrla)
1'35"43 (Ziax)
Eigentlich will ich den Thread aber nutzen um paar Tipps/Tricks aufzuschreiben, weil man sonst nur wenig zu dem Game findet.
Turbo Start
Drückt den Gas-Knopf in dem Moment, wo der Startcountdown von "1" auf "Go!" springt.
Extra Lap Boost
Jede Runde kann man einen kleinen Extraboost bekommen, wenn man beim Überfahren der Ziellinie kurz vom Gas geht und dann sofort wieder aufs Gas drückt.
Power Sliding
Wenn man zusätzlich zum Gas die Bremse aktiviert, kann man um scharfe oder rutschige Kurven sliden. Das Slide-Verhalten ist recht gewöhnungsbedürftig und man verliert dabei Geschwindigkeit, also man sollte es meiner Meinung nach nur auf sehr wenigen Strecken benutzen.
Normal ist es ausreichend einfach kräftig einzulenken in Kurven.
Air Boost
Bei den Sprungfeldern muss man warten, bis man die Luftrolle komplett beendet hat und hält dann zusätzlich die Bremse in der Luft gedrückt. Dadurch erhöht sich die Geschwindigkeit in der Luft gering. Kurz vorm Aufprall muss man die Bremse aber wieder loslassen.
Alternativ kann man schon ganz knapp vor dem Sprungfeld und während der gesamten Luftphase die Bremse gedrückt halten um eine noch höhere Geschwindigkeit in der Luft zu erreichen, allerdings scheint diese Methode nur genauso schnell wie die vorige Variante zu sein.
Spoiler anzeigen
Flap Glitch
Fahrt eine normale Runde zuende und überquert die Ziellinie. Jetzt beginnt eine neue Rundenzeit. Dreht aber sofort um bzw. fahrt rückwärts zurück über die Ziellinie. Fahrt dann wieder über die Ziellinie und die Rundenzeit wird wieder bei 0"00 beginnen. Allerdings wertet das Spiel die kurze Zeit, die ihr vom ersten bis zum erneuten Überqueren der Ziellinie gebraucht hat als (Glitch-)Flap Zeit. D.h. wenn ihr die Ziellinie nur minimal überquert, dann sofort ein kleines Stück rückwärts fahrt und wieder beschleunigt, könnt ihr Flaps von unter 1 Sekunde auf jeder Strecke erreichen.
Beachtet, dass es auch bei normalen Flaps eine Art Bug gibt und das Spiel immer 0"01 oder 0"02 im Endscreen zu euren eigentlichen Flap Zeiten dazuaddiert.
Shortcuts
Ich linke einfach mal zu einer Seite, wo jemand mehrere Shortcuts demonstriert. Teilweise sind diese nur auf höheren Schwierigkeitsgraden machbar, weil man dort mehr Speed hat.
Link: aussie-nintendo.com/forum/entr…T-Racing-League-Shortcuts
Allgemeines
- benutzt immer "Kan Y" als Fahrzeug
- versucht nur wenig zu lenken, da ihr dabei Speed verliert
- benutzt Turbos oft in Kurven, da ihr dann trotz Lenkmanöver im Gegensatz zum ungeboosteten Lenken weniger Speed verliert
Momentan fahren wir die erste Strecke auf Bestzeit, daher mal unser Rekord:
Cove Harbour - Neutron
1'35"33 (Mahrla)
1'35"43 (Ziax)
Eigentlich will ich den Thread aber nutzen um paar Tipps/Tricks aufzuschreiben, weil man sonst nur wenig zu dem Game findet.
Turbo Start
Drückt den Gas-Knopf in dem Moment, wo der Startcountdown von "1" auf "Go!" springt.
Extra Lap Boost
Jede Runde kann man einen kleinen Extraboost bekommen, wenn man beim Überfahren der Ziellinie kurz vom Gas geht und dann sofort wieder aufs Gas drückt.
Power Sliding
Wenn man zusätzlich zum Gas die Bremse aktiviert, kann man um scharfe oder rutschige Kurven sliden. Das Slide-Verhalten ist recht gewöhnungsbedürftig und man verliert dabei Geschwindigkeit, also man sollte es meiner Meinung nach nur auf sehr wenigen Strecken benutzen.
Normal ist es ausreichend einfach kräftig einzulenken in Kurven.
Air Boost
Bei den Sprungfeldern muss man warten, bis man die Luftrolle komplett beendet hat und hält dann zusätzlich die Bremse in der Luft gedrückt. Dadurch erhöht sich die Geschwindigkeit in der Luft gering. Kurz vorm Aufprall muss man die Bremse aber wieder loslassen.
Alternativ kann man schon ganz knapp vor dem Sprungfeld und während der gesamten Luftphase die Bremse gedrückt halten um eine noch höhere Geschwindigkeit in der Luft zu erreichen, allerdings scheint diese Methode nur genauso schnell wie die vorige Variante zu sein.
Dazu meine Tests:
Aufnahme mit 25 Frames/Second. 1 Sekunde = 1000 ms (Millisekunden).
=> 1000 ms / 25 frames = 40 ms/frame => 1 frame = 40 ms
Jetzt hab ich Aufnahmen vom letzten Sprung auf Cove Harbour genommen. Getimed hab ich vom Ende des weißen Boostfeldes bis zum Erreichen der blauen Ziellinie (wobei ich den Anfang der Zielmarkierung als Referrenz genommen habe, nicht die exakte Ziellinie). Hier meine Ergebnisse:
normal jump (no brake)
frame 4610 - 4728 = 118
normal jump + air brake
frame 5429 - 5545 = 116
air brake total jump
frame 6245 - 6361 = 116
=> Unterschied zwischen normalem Sprung und den beiden Varianten mit Bremse ist ca. 2 Frames bzw. 0"08 Sekunden (8 Zehntel). Mit besserer Framerate könnte man vielleicht noch genauere Ergebnisse herausbekommen.
Aufnahme mit 25 Frames/Second. 1 Sekunde = 1000 ms (Millisekunden).
=> 1000 ms / 25 frames = 40 ms/frame => 1 frame = 40 ms
Jetzt hab ich Aufnahmen vom letzten Sprung auf Cove Harbour genommen. Getimed hab ich vom Ende des weißen Boostfeldes bis zum Erreichen der blauen Ziellinie (wobei ich den Anfang der Zielmarkierung als Referrenz genommen habe, nicht die exakte Ziellinie). Hier meine Ergebnisse:
normal jump (no brake)
frame 4610 - 4728 = 118
normal jump + air brake
frame 5429 - 5545 = 116
air brake total jump
frame 6245 - 6361 = 116
=> Unterschied zwischen normalem Sprung und den beiden Varianten mit Bremse ist ca. 2 Frames bzw. 0"08 Sekunden (8 Zehntel). Mit besserer Framerate könnte man vielleicht noch genauere Ergebnisse herausbekommen.
Flap Glitch
Fahrt eine normale Runde zuende und überquert die Ziellinie. Jetzt beginnt eine neue Rundenzeit. Dreht aber sofort um bzw. fahrt rückwärts zurück über die Ziellinie. Fahrt dann wieder über die Ziellinie und die Rundenzeit wird wieder bei 0"00 beginnen. Allerdings wertet das Spiel die kurze Zeit, die ihr vom ersten bis zum erneuten Überqueren der Ziellinie gebraucht hat als (Glitch-)Flap Zeit. D.h. wenn ihr die Ziellinie nur minimal überquert, dann sofort ein kleines Stück rückwärts fahrt und wieder beschleunigt, könnt ihr Flaps von unter 1 Sekunde auf jeder Strecke erreichen.
Beachtet, dass es auch bei normalen Flaps eine Art Bug gibt und das Spiel immer 0"01 oder 0"02 im Endscreen zu euren eigentlichen Flap Zeiten dazuaddiert.
Shortcuts
Ich linke einfach mal zu einer Seite, wo jemand mehrere Shortcuts demonstriert. Teilweise sind diese nur auf höheren Schwierigkeitsgraden machbar, weil man dort mehr Speed hat.
Link: aussie-nintendo.com/forum/entr…T-Racing-League-Shortcuts
Allgemeines
- benutzt immer "Kan Y" als Fahrzeug
- versucht nur wenig zu lenken, da ihr dabei Speed verliert
- benutzt Turbos oft in Kurven, da ihr dann trotz Lenkmanöver im Gegensatz zum ungeboosteten Lenken weniger Speed verliert