RE:R kam ja vor 1,5 Wochen raus. Hab aber noch gar nicht gehört, dass hier jemand aus dem Forum das Game hat, obwohl es sogar nen ganz guten (Coop-)
Online-Modus bietet. Von daher mach ich hier mal das Topic auf, vielleicht finden sich ja doch noch welche, die das Game haben.
Also zum Game selbst: anfangs kann man nur die Kampagne spielen - wahlweise auf leicht oder mittel/normal. Man startet als Jill auf einem "Geisterschiff" und muss dann verschiedene Aufgaben lösen (in der Regel sind das kleine Rätsel lösen und Schlüssel einsammeln, damit man durch neue Türen gehen kann). Lange dauert es allerdings nicht, bis die Story plötzlich umspringt und man sich plötzlich an einem anderen Ort befindet und teils andere Charaktere steuert. Das passiert während der ganzen Kampagne zig mal und so deckt man nach und nach die Story auf, allerdings hat mir dieses ständige Umherspringen nicht sonderlich gut gefallen (lieber wäre mir so eine Bonusmission gewesen wo man dann paar Abschnitte als anderer Charakter spielt). Genaueres will ich hier zur Story wegen Spoilergefahr aber nicht erwähnen (zumal ich die Story eh nicht 100% verstanden hab^^).
Die Story ist in 12 Kapitel unterteilt, wobei diese Kapitel meist so aus 2-3 Abschnitten bestehen. Das Spiel spielt sich meiner Meinung nach wie eine Mischung aus Conduit und Metroid Prime Hunters, d.h. man läuft halt durch die Gänge und Räume, knallt dort alle Gegner ab und muss dann die ganze Umgebung nach Items, abgeschossenen Gegnern und versteckten Handabdrücken scannen. Und dieses ständige Scannen ist einer meiner großen Kritikpunkte an dem Spiel, weil ich das schon bei MPH und TC gehasst habe. Zwar muss man eigentlich nur 4-5 Mal wirklich den Scanner benutzen (einmal bei solchen Laserstrahlen und für 3-4 Schlüsselitems), aber schließlich will man ja auch alle Handabdrücke und paar zusätzliche Items finden. Außerdem gehören bei einem RE Spiel einfach Zombie-Gegner für mich dazu... die gibt es hier aber gar nicht (wenn man Racheal mal abzieht). Stattdessen nur solche komischen Ooze-Gegner als Zombieersatz. Wenigstens sind die Hunter wieder da und paar weitere neue Gegnertypen. Gruseltechnisch fand ich es mit Zombies spannender, aber die typischen RE-Schockeffekte gibt es natürlich weiterhin, jedenfalls wenn man mit Ton spielt und dann über einem ein Rohr klappert oder ein Schrank/Kommode aufspringt und ein Gegner rauskommt. Der 3D-Effekt hingegen macht das Spiel nun nicht schockeffekt-lastiger, finde ich.
Kommen wir mehr zu den Details: man kann 3 Waffen und mehrere Arten von Granaten tragen. Bei den Waffen gibt es Pistolen, Schrotflinten, Maschinengewehre, Magnums und Scharfschützengewehre (und Raketenwerfer). Die Waffen kann man bei solchen Kisten auch tauschen und mit gefundenen Zubehörteilen verbessern (z.B. +10% Schaden, +15% Schussfrequenz, größeres Magazin, usw.). Das sollte man auch nutzen, außer man macht Speedruns und rennt eh an allen Viechern vorbei, dann braucht man natürlich keine Waffen, außer für die (Zwischen-)Bosse. Man bekommt auch relativ am Anfang erklärt, wie man Gegnern ausweichen kann, allerdings funktioniert das nicht immer einwandfrei... Mit Durchrennen müsste man die meisten Abschnitte auch so innerhalb von 5 Minuten schaffen (viele auch schneller), so dass sich pro Kapitel 10-15 Mins ergeben. Demnach kann man sich ja ausrechnen, wie lange man für das Spiel braucht; wobei man diese Zeit für's erste Durchspielen - alleine schon wegen dem ständigen Scannen, wenn man es denn macht - verdreifachen kann.
Insgesamt würde ich der Kampagne so 6/10 Punkte geben, weil halt die typischen Zombies fehlen und mir dieser MPH/TC Quatsch mit dem Scannen auf den Geist geht. Und weil mir die Story zu sehr umherspringt.
Wenn man die Kampagne aber abschließt bzw. wenn man einige Kapitel abschließt, dann schaltet man den Raubzugmodus (eng: Raid-Mode) frei. Dieser hat es mir mehr angetan und er ist auch online zu zweit im Koop-Modus spielbar.
Bei diesem Raid-Mode gibt es 20 Missionen, die bestimmten Abschnitten/Kapiteln aus der Kampagne nachempfunden sind. Man beginnt natürlich bei Mission 1 und der Charakter befindet sich auch auf Level 1. In der Mission haben nun alle Gegner eine Lebens- und Levelanzeige und hier im Raid-Mode geht es im Prinzip darum, diese Gegner abzuballern. D.h. man kann zwar auch teils an Gegnern vorbeilaufen, aber meist muss man erst alle Gegner besiegen, damit man einen kleinen Schlüssel für die nächste Tür bekommt. Im nächsten Raum muss man dann wieder alle Gegner für einen Schlüssel erledigen, usw. Klingt erst mal nicht sehr anspruchsvoll und spannend, macht aber relativ viel Bock. Nach Abschluss einer Mission gibt es dann Bonuspunkte, durch die man im Level aufsteigt und neue Waffen und Zubehör kaufen kann. Höherer Level bedeutet dabei aber nicht, dass man selber stärker wird, sondern man kann nur stärkere Waffen benutzen (z.B. Pistole Lv.5 kann ich erst ab Charakterlevel 5 ausrüsten, wobei aber Pistole Lv. 5 im Normalfall stärker ist als Pistole Lv. 4). Außerdem kann man auch Zubehörteile, Munition, usw. kaufen. Hat man alle 20 Missionen beendet, gibt es einen neuen Schwierigkeitsgrad, wo man die Missionen nochmals spielt, aber alle Gegner wesentlich stärker sind (man selber ist dann aber auch mittlerweile auf Lv. 15-18, da man alle 1-2 Missionen ein Level aufsteigt). Hat man dann auch diese Missionen geschafft, gibt es eine dritte Schwierigkeitsstufe. Hier sind die Gegner dann auf hohen 30er Leveln bis hin zu Level 47-50 in den hinteren Missionen, dabei sei erwähnt, dass man selber auch nur bis Level 50 aufsteigen kann. Deswegen wird es dann etwas anspruchsvoller, zumal die Gegner hier dann auch komplett anders sind (Mission 2, lol). Pro Mission gibt es am Ende auch einen Rank (Rank S bis C), aber der S-Rank ist in der Regel nicht schwer, bis auf 3-4 Ausnahmen (z.B. Mission 15 auf sehr hard). Vor allem die 20 Missionen auf den ersten beiden Schwierigkeitsgraden sollte daher jeder mit S-Rank schaffen können, da er sie ja später mit höherem Level nochmals beenden kann (Lv. 50 Charaker gegen Lv. 10 Gegner^^). Und wenn das nicht hilft, dann kann ja wie gesagt auch im Coop-Modus spielen.
Dieser Coop-Modus funktioniert sogar bei mir (mit meiner DSL Lite Verbindung) recht gut, ich muss lediglich oft 2-3 mal versuchen jemandem zu joinen, aber sobald ich verbunden bin, gab es bei mir noch keinen Disconnect. Beim Suchen und Erstellen eines Spieles kann man die Mission, den Schwierigkeitsgrad und die Region festlegen - also alles oder auch nur eine einzelne Komponente davon. Die Suche dauert dann nur wenige Sekunden und schon kann es losgehen. Aber warum sollte man überhaupt im Coop-Modus zocken, wenn man auch alles alleine locker schaffen kann? Nunja, es macht natürlich zu zweit mehr Spass und man bekommt per SpotSpass Nebenmissionen vom Gegner. Und diese Nebenmissionen sehen so aus, dass der andere Spieler infiziert wurde und als Gegner in einer Mission rumläuft. Grob übersetzt heißt das, dass ein Gegner in einer Mission nun den Namen des anderen Spielers trägt und man diesen Gegner unbedingt abschießen sollte, da man dann fürs Erfüllen der Nebenmission etwas bekommt. Und dabei handelt es sich teils um seltenes Zubehör und Waffen auf hohen Leveln, darunter auch die Spezialwaffen, die man sonst im Shop glaub ich nicht kaufen kann. Daher müssen Perfektionisten und Sammler halt mit vielen Leuten online spielen um viele Nebenmissionen zu bekommen, damit da dann hoffentlich die gewünschte Waffe oder ein seltenes Zubehör dabei ist.
Es gibt übrigens auch noch eine 21te Mission, eine Bonusmission, bei der man quasi das ganze Geisterschiff ablaufen kann. Das Schiff ist dabei in Abschnitte unterteilt und um bis zum Ende zu gelangen, sollte man schon auf Lv. 50 sein. Man bekommt die Mission aber schon am Anfang, kommt auf niedrigem Level aber nicht weit, da die Gegner zu stark sind. Daher gibt es im Level so Zwischenziele, wo man das Level schon eher beenden kann. Ein Zwischenziel befindet sich sogar direkt am Start der Mission. Dieses Bonuslevel wird daher online schon "abused" um die eben angesprochenen Nebenmissionen zu bekommen, da man hier innerhalb von 10-15 Sekunden das Level beenden kann und sich dann mit einer neuen Person verbinden kann (und dann eine neue Nebenmission bekommt). Aber das geht jetzt natürlich schon zu weit ins Detail, aber die Experten werden wissen, was ich meine.
Jedenfalls, ich will auch noch versuchen ein paar Lv. 50 Waffen zu sammeln und paar Zubehörteile fehlen mir auch noch. Also wer mal Interesse hat, der soll sich hier melden, dann kann man mal eine Runde online zocken. Ich helfe auch gerne, wenn jemand noch nicht alle Missionen auf S-Rank hat.
Online-Modus bietet. Von daher mach ich hier mal das Topic auf, vielleicht finden sich ja doch noch welche, die das Game haben.
Also zum Game selbst: anfangs kann man nur die Kampagne spielen - wahlweise auf leicht oder mittel/normal. Man startet als Jill auf einem "Geisterschiff" und muss dann verschiedene Aufgaben lösen (in der Regel sind das kleine Rätsel lösen und Schlüssel einsammeln, damit man durch neue Türen gehen kann). Lange dauert es allerdings nicht, bis die Story plötzlich umspringt und man sich plötzlich an einem anderen Ort befindet und teils andere Charaktere steuert. Das passiert während der ganzen Kampagne zig mal und so deckt man nach und nach die Story auf, allerdings hat mir dieses ständige Umherspringen nicht sonderlich gut gefallen (lieber wäre mir so eine Bonusmission gewesen wo man dann paar Abschnitte als anderer Charakter spielt). Genaueres will ich hier zur Story wegen Spoilergefahr aber nicht erwähnen (zumal ich die Story eh nicht 100% verstanden hab^^).
Die Story ist in 12 Kapitel unterteilt, wobei diese Kapitel meist so aus 2-3 Abschnitten bestehen. Das Spiel spielt sich meiner Meinung nach wie eine Mischung aus Conduit und Metroid Prime Hunters, d.h. man läuft halt durch die Gänge und Räume, knallt dort alle Gegner ab und muss dann die ganze Umgebung nach Items, abgeschossenen Gegnern und versteckten Handabdrücken scannen. Und dieses ständige Scannen ist einer meiner großen Kritikpunkte an dem Spiel, weil ich das schon bei MPH und TC gehasst habe. Zwar muss man eigentlich nur 4-5 Mal wirklich den Scanner benutzen (einmal bei solchen Laserstrahlen und für 3-4 Schlüsselitems), aber schließlich will man ja auch alle Handabdrücke und paar zusätzliche Items finden. Außerdem gehören bei einem RE Spiel einfach Zombie-Gegner für mich dazu... die gibt es hier aber gar nicht (wenn man Racheal mal abzieht). Stattdessen nur solche komischen Ooze-Gegner als Zombieersatz. Wenigstens sind die Hunter wieder da und paar weitere neue Gegnertypen. Gruseltechnisch fand ich es mit Zombies spannender, aber die typischen RE-Schockeffekte gibt es natürlich weiterhin, jedenfalls wenn man mit Ton spielt und dann über einem ein Rohr klappert oder ein Schrank/Kommode aufspringt und ein Gegner rauskommt. Der 3D-Effekt hingegen macht das Spiel nun nicht schockeffekt-lastiger, finde ich.
Kommen wir mehr zu den Details: man kann 3 Waffen und mehrere Arten von Granaten tragen. Bei den Waffen gibt es Pistolen, Schrotflinten, Maschinengewehre, Magnums und Scharfschützengewehre (und Raketenwerfer). Die Waffen kann man bei solchen Kisten auch tauschen und mit gefundenen Zubehörteilen verbessern (z.B. +10% Schaden, +15% Schussfrequenz, größeres Magazin, usw.). Das sollte man auch nutzen, außer man macht Speedruns und rennt eh an allen Viechern vorbei, dann braucht man natürlich keine Waffen, außer für die (Zwischen-)Bosse. Man bekommt auch relativ am Anfang erklärt, wie man Gegnern ausweichen kann, allerdings funktioniert das nicht immer einwandfrei... Mit Durchrennen müsste man die meisten Abschnitte auch so innerhalb von 5 Minuten schaffen (viele auch schneller), so dass sich pro Kapitel 10-15 Mins ergeben. Demnach kann man sich ja ausrechnen, wie lange man für das Spiel braucht; wobei man diese Zeit für's erste Durchspielen - alleine schon wegen dem ständigen Scannen, wenn man es denn macht - verdreifachen kann.
Insgesamt würde ich der Kampagne so 6/10 Punkte geben, weil halt die typischen Zombies fehlen und mir dieser MPH/TC Quatsch mit dem Scannen auf den Geist geht. Und weil mir die Story zu sehr umherspringt.
Wenn man die Kampagne aber abschließt bzw. wenn man einige Kapitel abschließt, dann schaltet man den Raubzugmodus (eng: Raid-Mode) frei. Dieser hat es mir mehr angetan und er ist auch online zu zweit im Koop-Modus spielbar.
Bei diesem Raid-Mode gibt es 20 Missionen, die bestimmten Abschnitten/Kapiteln aus der Kampagne nachempfunden sind. Man beginnt natürlich bei Mission 1 und der Charakter befindet sich auch auf Level 1. In der Mission haben nun alle Gegner eine Lebens- und Levelanzeige und hier im Raid-Mode geht es im Prinzip darum, diese Gegner abzuballern. D.h. man kann zwar auch teils an Gegnern vorbeilaufen, aber meist muss man erst alle Gegner besiegen, damit man einen kleinen Schlüssel für die nächste Tür bekommt. Im nächsten Raum muss man dann wieder alle Gegner für einen Schlüssel erledigen, usw. Klingt erst mal nicht sehr anspruchsvoll und spannend, macht aber relativ viel Bock. Nach Abschluss einer Mission gibt es dann Bonuspunkte, durch die man im Level aufsteigt und neue Waffen und Zubehör kaufen kann. Höherer Level bedeutet dabei aber nicht, dass man selber stärker wird, sondern man kann nur stärkere Waffen benutzen (z.B. Pistole Lv.5 kann ich erst ab Charakterlevel 5 ausrüsten, wobei aber Pistole Lv. 5 im Normalfall stärker ist als Pistole Lv. 4). Außerdem kann man auch Zubehörteile, Munition, usw. kaufen. Hat man alle 20 Missionen beendet, gibt es einen neuen Schwierigkeitsgrad, wo man die Missionen nochmals spielt, aber alle Gegner wesentlich stärker sind (man selber ist dann aber auch mittlerweile auf Lv. 15-18, da man alle 1-2 Missionen ein Level aufsteigt). Hat man dann auch diese Missionen geschafft, gibt es eine dritte Schwierigkeitsstufe. Hier sind die Gegner dann auf hohen 30er Leveln bis hin zu Level 47-50 in den hinteren Missionen, dabei sei erwähnt, dass man selber auch nur bis Level 50 aufsteigen kann. Deswegen wird es dann etwas anspruchsvoller, zumal die Gegner hier dann auch komplett anders sind (Mission 2, lol). Pro Mission gibt es am Ende auch einen Rank (Rank S bis C), aber der S-Rank ist in der Regel nicht schwer, bis auf 3-4 Ausnahmen (z.B. Mission 15 auf sehr hard). Vor allem die 20 Missionen auf den ersten beiden Schwierigkeitsgraden sollte daher jeder mit S-Rank schaffen können, da er sie ja später mit höherem Level nochmals beenden kann (Lv. 50 Charaker gegen Lv. 10 Gegner^^). Und wenn das nicht hilft, dann kann ja wie gesagt auch im Coop-Modus spielen.
Dieser Coop-Modus funktioniert sogar bei mir (mit meiner DSL Lite Verbindung) recht gut, ich muss lediglich oft 2-3 mal versuchen jemandem zu joinen, aber sobald ich verbunden bin, gab es bei mir noch keinen Disconnect. Beim Suchen und Erstellen eines Spieles kann man die Mission, den Schwierigkeitsgrad und die Region festlegen - also alles oder auch nur eine einzelne Komponente davon. Die Suche dauert dann nur wenige Sekunden und schon kann es losgehen. Aber warum sollte man überhaupt im Coop-Modus zocken, wenn man auch alles alleine locker schaffen kann? Nunja, es macht natürlich zu zweit mehr Spass und man bekommt per SpotSpass Nebenmissionen vom Gegner. Und diese Nebenmissionen sehen so aus, dass der andere Spieler infiziert wurde und als Gegner in einer Mission rumläuft. Grob übersetzt heißt das, dass ein Gegner in einer Mission nun den Namen des anderen Spielers trägt und man diesen Gegner unbedingt abschießen sollte, da man dann fürs Erfüllen der Nebenmission etwas bekommt. Und dabei handelt es sich teils um seltenes Zubehör und Waffen auf hohen Leveln, darunter auch die Spezialwaffen, die man sonst im Shop glaub ich nicht kaufen kann. Daher müssen Perfektionisten und Sammler halt mit vielen Leuten online spielen um viele Nebenmissionen zu bekommen, damit da dann hoffentlich die gewünschte Waffe oder ein seltenes Zubehör dabei ist.
Es gibt übrigens auch noch eine 21te Mission, eine Bonusmission, bei der man quasi das ganze Geisterschiff ablaufen kann. Das Schiff ist dabei in Abschnitte unterteilt und um bis zum Ende zu gelangen, sollte man schon auf Lv. 50 sein. Man bekommt die Mission aber schon am Anfang, kommt auf niedrigem Level aber nicht weit, da die Gegner zu stark sind. Daher gibt es im Level so Zwischenziele, wo man das Level schon eher beenden kann. Ein Zwischenziel befindet sich sogar direkt am Start der Mission. Dieses Bonuslevel wird daher online schon "abused" um die eben angesprochenen Nebenmissionen zu bekommen, da man hier innerhalb von 10-15 Sekunden das Level beenden kann und sich dann mit einer neuen Person verbinden kann (und dann eine neue Nebenmission bekommt). Aber das geht jetzt natürlich schon zu weit ins Detail, aber die Experten werden wissen, was ich meine.
Jedenfalls, ich will auch noch versuchen ein paar Lv. 50 Waffen zu sammeln und paar Zubehörteile fehlen mir auch noch. Also wer mal Interesse hat, der soll sich hier melden, dann kann man mal eine Runde online zocken. Ich helfe auch gerne, wenn jemand noch nicht alle Missionen auf S-Rank hat.
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