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Die Rayman-Serie gehört zu meinen Platformer-Favoriten, deshalb freu ich mich natürlich sehr, dass nach dem ganzen "Raving Rabbids"-Mist endlich wieder ein richtiges Rayman-Spiel rauskommt. Im Gegensatz zu den Vorgängern (Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlum Havoc) ist Rayman Origins ein 2D-Platformer im Stil des allerersten Rayman bzw. der GBA-Version von Rayman 3 und soll eine Art Prequel zu der Reihe sein.
Das Spiel ist ja schon seit gut einem Jahr angekündigt, auf der E3 2011 gab's aber endlich mehr Gameplay zu sehen, und das sieht zumindest auf den ersten Blick sehr gut aus. In Sachen Leveldesign erwarten einen wohl noch krassere Ideen als bei DKCR, und das ganze ist wie NSMBW mit bis zu 3 zusätzlichen Spielern spielbar (dabei sind neben Rayman selbst Globox und 2 Teensie-Charaktere spielbar).
Release: 25.11.2011 (Wii, PS3, X360), 22.02.2012 (PSVita), 30.03.2012 (PC), 08.06.2012 (3DS)
10 Ways to Die
10 Ways to Get Around
10 Ways to Bubblize Your Enemies
Inside the Dragon
Around the World
Rewards
Gamescom 2011
E3 2011
E3 2010
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Die Rayman-Serie gehört zu meinen Platformer-Favoriten, deshalb freu ich mich natürlich sehr, dass nach dem ganzen "Raving Rabbids"-Mist endlich wieder ein richtiges Rayman-Spiel rauskommt. Im Gegensatz zu den Vorgängern (Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlum Havoc) ist Rayman Origins ein 2D-Platformer im Stil des allerersten Rayman bzw. der GBA-Version von Rayman 3 und soll eine Art Prequel zu der Reihe sein.
Das Spiel ist ja schon seit gut einem Jahr angekündigt, auf der E3 2011 gab's aber endlich mehr Gameplay zu sehen, und das sieht zumindest auf den ersten Blick sehr gut aus. In Sachen Leveldesign erwarten einen wohl noch krassere Ideen als bei DKCR, und das ganze ist wie NSMBW mit bis zu 3 zusätzlichen Spielern spielbar (dabei sind neben Rayman selbst Globox und 2 Teensie-Charaktere spielbar).
Release: 25.11.2011 (Wii, PS3, X360), 22.02.2012 (PSVita), 30.03.2012 (PC), 08.06.2012 (3DS)
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