United LAN 07/09
Super Smash Bros. Brawl 1 on 1 Tournament
Die hier stehenden Regeln entsprechen den offiziellen Richtlinien vom SBR und wurden lediglich im Bereich der dort erlaubten Maßen an die lokalen Gegebenheiten angepasst.
Spieleinstellungen:
- 3 Stock
- 8 Minuten Zeitlimit
- Items alle auf "Off" und Häufigkeit auf "None"
- Alle Sets werden Best of 3 gespielt mit Ausnahme von Loser und Winner Bracket Halbfinal (Bo5). Das große Finale wird Bo7 gespielt.
- Sollte es Streit bei den Ports geben, werden die Ports per Schere-Stein-Papier entschieden.
- Kein Spieler darf die Stage wählen, auf der er innerhalb des Sets seinen letzten Sieg hatte.
- Bei Teams werden die Ports nach einem 1221 Schema ausgesucht. Wer auch immer das Schere-Stein-Papier gewinnt darf sich den ersten Port aussuchen, danach kommen die beiden Spieler des gegnerischen Teams und den letzten freien Port bekommt der zweite Spieler des Gewinnerteams.
- Wenn das Zeitlimit ausläuft, wird zuerst anhand der Lebensanzahl entschieden, danach nach der Schadensanzeige, sollte beides gleich sein, entscheidet das Sudden Death.
- Wenn ein Spiel durch Bowser's Suicide Claw beendet wird und ein Sudden Death zustande kommt, wird das Sudden Death ignoriert und Bowser gilt als Sieger.
- Jeder Spieler ist für seinen Controller sowie seinen Spielernamen verantwortlich. Checkt daher VOR einem Match ob euer Controller richtig funktioniert und eure Namenseinstellungen richtig sind. Bringt gegebenenfalls einen Ersatz Controller mit. Ein Match darf nur dann aufgrund von fehlerhaften Namens-Einstellungen oder bereits bekannten Controllerproblemen abgebrochen und wiederholt werden, wenn beide Seiten zustimmen. Sollte es Streit geben ob ein Controller vorher bereits defekt war oder nicht, kann der Turnierleiter hinzugezogen werden.
- Jegliche Aktion die das Spiel daran hindert normal weiterzulaufen (Einfrieren, verschwindende Charaktere, Reset...) haben eine automatische Aufgabe für das gesamte Set des Spielers der die Aktion eingeleitet hat zufolge. Jeder Spieler ist für seinen Charakter verantwortlich und darf daher nicht leichtsinnig einen dieser Effekte herbeirufen oder damit rumspielen.
- Stalling ist verboten
- Leben stehlen ist erlaubt
- Team Attack ist an
Set-Ablauf (In Reihenfolge der Auflistung):
1. Beide Spieler wählen ihren Charakter für ihr erstes Match *
2. Beide Seiten beginnen das Stage-Auswahl-Verfahren (siehe unten)
3. Jeder Spieler kündigt eine Stage an die für die Dauer des Sets gebannt ist und nicht verwendet werden darf
4. Das erste Match wird gespielt, gespielt wird auf der Stage die in Schritt 2 ausgewählt wurde
5. Der Verlierer des vorherigen Matches kündigt seine Stage aus der Starter oder Counterpick Liste an
6. Der Gewinner des vorherigen Matches wählt seinen Charakter
7. Der Verlierer des vorherigen Matches wählt seinen Charakter
8. Die Schritte 5 - 7 werden für alle übrigen Matches wiederholt
*Double Blind Character Selection wird bei Bedarf für das erste Match verwendet
Stage Auswahl-Verfahren:
Auf diesem Turnier wird das Stage Auswahl-Verfahren benutzt. Beide Spieler wählen jeweils so oft eine Stage aus der Starter Liste die sie im ersten Set nicht spielen möchten bis nur noch eine Stage übrig ist. Hierfür ist es erforderlich, dass eine ungerade Anzahl an Starter Stages vorhanden ist. Die übrigen Starter Stages stehen nach dem ersten Match als Counterpick zur Verfügung.
Stage Agree:
Stimmen beide Spieler / Teams zu, darf auf jeder beliebigen Stage gespielt werden. Stage Agree ermöglicht auch das spielen auf normalerweise gebannten Stages, ermöglicht jedoch nicht das Spielen auf nicht für das Turnier zugelassenen Custom Stages.
Stage Liste
Starter
Battlefield
Final Destination
Smashville
Yoshi's Island
Castle Siege
Pokemon Stadium
Lylat Cruise
Halberd
Counterpick
Delfino
Brinstar
Frigate Orpheon
Jungle Japes
Pictochat
Pirate Ship
Pokémon Stadium 2
Rainbow Cruise
Yoshi's Island (Melee)
Norfair
Distant Planet
Luigi's Mansion
Port Town Aero Dive
Green Greens
Banned
Onett
Green Hill Zone
Coneria
Skyworld
Mario Circuit
75m
Big Blue
Bridge of Eldin
Flat Zone 2
Hanenbow
Hyrule Temple
Mario Bros.
Mushroomy Kingdom I
Mushroomy Kingdom II
New Pork City
Rumble Falls
Shadow Moses
Spear Pillar
The Summit
Wario Ware
Weitere Regeln:
Port Slot Picks:
Bei einer Counterpick Stage Auswahl ist dem Verlierer bzw. der Verliererseite die Möglichkeit gegeben seinen / ihre Ports neu auszuwählen.
Color Blind Rule:
Sollte ein Spieler / eine Spielerin farbenblind sein, hat er / sie die Möglichkeit die Teamfarbenauswahl zu beeinflussen, um eventuelle Verwirrungen zu vermeiden. Z.b. Charaktere wie Lucario oder Sonic sollten möglichst in blauen Teams sein.
Wiimote / Classic Controller:
Spieler die mit Wiimote (/ Nunchuck) oder Classic Controller spielen können dazu aufgefordert werden die Batterien aus ihrer Wiimote zu nehmen. Dies spart nicht nur Energie sondern verhindert auch mögliche Komplikationen aufgrund falscher Controller Anmeldungen.
Gebrannte Spiele / gemoddete Konsolen:
Gebrannte Spiele oder gemoddete Wii's dürfen nicht für Turnierspiele verwendet werden.
Schere-Stein-Papier Matches:
Sollte es zu Unstimmigkeiten zwischen den Spielern kommen und eine Entscheidung wird per Schere-Stein-Papier herbeigeführt, dann gilt derjenige als Sieger, der 2 von 3 Schere-Stein-Papier Matches gewinnt (also Best of 3).
"Super Smash Bros. Brawl+"
Auf der ULAN 07/09 wird es ein Nebenturnier für Brawl+ geben.
Brawl+ bezeichnet eine gehackte Version vom regulären Brawl. Dies hört sich eventuell negativ an, da es hacken beinhaltet, jedoch sollte diese Version des Spiel viel mehr als eine Version die durch ein Community Projekt entstanden ist angesehen werden (ähnlich wie damals Counter Strike entstanden ist) und nicht als einfach nur eine Version mit einigen Hack-Effekten.
Das Ziel von Brawl+ ist es, das Spiel allgemein turniertauglicher zu machen (unter anderem weniger Mindgame, dafür mehr Skill) sowie Charaktere zu balancen. Sprich, das Ziel ist es nicht z.b. Meta Knight zu Crap Tier zu machen, sondern ihn auf ein Niveau zu bringen, wo er ausgeglichene Matchups verglichen mit anderen Chars hat, und nicht mehr das Spiel vollkommen dominiert.
Das Brawl+ Turnier wird keine Pokale oder Medaillen haben, und wird nicht in die Master Wertung einfließen.
Regeln für Brawl+ werden bis auf folgende Sachen identisch mit dem regulären Brawl sein:
- 4 Stock statt 3 Stock
Stageliste:
Starter
Battlefield
Final Destination
Smashville
Yoshi's Island
Castle Siege
Pokemon Stadium
Pokémon Stadium 2
Wario Ware
Spear Pillar
Online Wartestage (anwählbar über New Pork City)
Counterpick
Lylat Cruise
Halberd
Delfino
Brinstar
Frigate Orpheon
Jungle Japes
Pictochat
Pirate Ship
Rainbow Cruise
Yoshi's Island (Melee)
Norfair
Distant Planet
Luigi's Mansion
Port Town Aero Dive
Green Greens
Banned
Onett
Green Hill Zone
Coneria
Skyworld
Mario Circuit
75m
Big Blue
Bridge of Eldin
Flat Zone 2
Hanenbow
Hyrule Temple
Mario Bros.
Mushroomy Kingdom I
Mushroomy Kingdom II
Rumble Falls
Shadow Moses
Spear Pillar
The Summit
Für Brawl+ wird benötigt:
eine PAL Version von Brawl
eine Wii mit dem Homebrew Channel und Ocarina (über GeckoOS)
Codes und Infos für Brawl+:
allisbrawl.com/forum/topic.aspx?id=58272
Super Smash Bros. Brawl 1 on 1 Tournament
Die hier stehenden Regeln entsprechen den offiziellen Richtlinien vom SBR und wurden lediglich im Bereich der dort erlaubten Maßen an die lokalen Gegebenheiten angepasst.
Spieleinstellungen:
- 3 Stock
- 8 Minuten Zeitlimit
- Items alle auf "Off" und Häufigkeit auf "None"
- Alle Sets werden Best of 3 gespielt mit Ausnahme von Loser und Winner Bracket Halbfinal (Bo5). Das große Finale wird Bo7 gespielt.
- Sollte es Streit bei den Ports geben, werden die Ports per Schere-Stein-Papier entschieden.
- Kein Spieler darf die Stage wählen, auf der er innerhalb des Sets seinen letzten Sieg hatte.
- Bei Teams werden die Ports nach einem 1221 Schema ausgesucht. Wer auch immer das Schere-Stein-Papier gewinnt darf sich den ersten Port aussuchen, danach kommen die beiden Spieler des gegnerischen Teams und den letzten freien Port bekommt der zweite Spieler des Gewinnerteams.
- Wenn das Zeitlimit ausläuft, wird zuerst anhand der Lebensanzahl entschieden, danach nach der Schadensanzeige, sollte beides gleich sein, entscheidet das Sudden Death.
- Wenn ein Spiel durch Bowser's Suicide Claw beendet wird und ein Sudden Death zustande kommt, wird das Sudden Death ignoriert und Bowser gilt als Sieger.
- Jeder Spieler ist für seinen Controller sowie seinen Spielernamen verantwortlich. Checkt daher VOR einem Match ob euer Controller richtig funktioniert und eure Namenseinstellungen richtig sind. Bringt gegebenenfalls einen Ersatz Controller mit. Ein Match darf nur dann aufgrund von fehlerhaften Namens-Einstellungen oder bereits bekannten Controllerproblemen abgebrochen und wiederholt werden, wenn beide Seiten zustimmen. Sollte es Streit geben ob ein Controller vorher bereits defekt war oder nicht, kann der Turnierleiter hinzugezogen werden.
- Jegliche Aktion die das Spiel daran hindert normal weiterzulaufen (Einfrieren, verschwindende Charaktere, Reset...) haben eine automatische Aufgabe für das gesamte Set des Spielers der die Aktion eingeleitet hat zufolge. Jeder Spieler ist für seinen Charakter verantwortlich und darf daher nicht leichtsinnig einen dieser Effekte herbeirufen oder damit rumspielen.
- Stalling ist verboten
- Leben stehlen ist erlaubt
- Team Attack ist an
Set-Ablauf (In Reihenfolge der Auflistung):
1. Beide Spieler wählen ihren Charakter für ihr erstes Match *
2. Beide Seiten beginnen das Stage-Auswahl-Verfahren (siehe unten)
3. Jeder Spieler kündigt eine Stage an die für die Dauer des Sets gebannt ist und nicht verwendet werden darf
4. Das erste Match wird gespielt, gespielt wird auf der Stage die in Schritt 2 ausgewählt wurde
5. Der Verlierer des vorherigen Matches kündigt seine Stage aus der Starter oder Counterpick Liste an
6. Der Gewinner des vorherigen Matches wählt seinen Charakter
7. Der Verlierer des vorherigen Matches wählt seinen Charakter
8. Die Schritte 5 - 7 werden für alle übrigen Matches wiederholt
*Double Blind Character Selection wird bei Bedarf für das erste Match verwendet
Stage Auswahl-Verfahren:
Auf diesem Turnier wird das Stage Auswahl-Verfahren benutzt. Beide Spieler wählen jeweils so oft eine Stage aus der Starter Liste die sie im ersten Set nicht spielen möchten bis nur noch eine Stage übrig ist. Hierfür ist es erforderlich, dass eine ungerade Anzahl an Starter Stages vorhanden ist. Die übrigen Starter Stages stehen nach dem ersten Match als Counterpick zur Verfügung.
Stage Agree:
Stimmen beide Spieler / Teams zu, darf auf jeder beliebigen Stage gespielt werden. Stage Agree ermöglicht auch das spielen auf normalerweise gebannten Stages, ermöglicht jedoch nicht das Spielen auf nicht für das Turnier zugelassenen Custom Stages.
Stage Liste
Starter
Battlefield
Final Destination
Smashville
Yoshi's Island
Castle Siege
Pokemon Stadium
Lylat Cruise
Halberd
Counterpick
Delfino
Brinstar
Frigate Orpheon
Jungle Japes
Pictochat
Pirate Ship
Pokémon Stadium 2
Rainbow Cruise
Yoshi's Island (Melee)
Norfair
Distant Planet
Luigi's Mansion
Port Town Aero Dive
Green Greens
Banned
Onett
Green Hill Zone
Coneria
Skyworld
Mario Circuit
75m
Big Blue
Bridge of Eldin
Flat Zone 2
Hanenbow
Hyrule Temple
Mario Bros.
Mushroomy Kingdom I
Mushroomy Kingdom II
New Pork City
Rumble Falls
Shadow Moses
Spear Pillar
The Summit
Wario Ware
Weitere Regeln:
Port Slot Picks:
Bei einer Counterpick Stage Auswahl ist dem Verlierer bzw. der Verliererseite die Möglichkeit gegeben seinen / ihre Ports neu auszuwählen.
Color Blind Rule:
Sollte ein Spieler / eine Spielerin farbenblind sein, hat er / sie die Möglichkeit die Teamfarbenauswahl zu beeinflussen, um eventuelle Verwirrungen zu vermeiden. Z.b. Charaktere wie Lucario oder Sonic sollten möglichst in blauen Teams sein.
Wiimote / Classic Controller:
Spieler die mit Wiimote (/ Nunchuck) oder Classic Controller spielen können dazu aufgefordert werden die Batterien aus ihrer Wiimote zu nehmen. Dies spart nicht nur Energie sondern verhindert auch mögliche Komplikationen aufgrund falscher Controller Anmeldungen.
Gebrannte Spiele / gemoddete Konsolen:
Gebrannte Spiele oder gemoddete Wii's dürfen nicht für Turnierspiele verwendet werden.
Schere-Stein-Papier Matches:
Sollte es zu Unstimmigkeiten zwischen den Spielern kommen und eine Entscheidung wird per Schere-Stein-Papier herbeigeführt, dann gilt derjenige als Sieger, der 2 von 3 Schere-Stein-Papier Matches gewinnt (also Best of 3).
"Super Smash Bros. Brawl+"
Auf der ULAN 07/09 wird es ein Nebenturnier für Brawl+ geben.
Brawl+ bezeichnet eine gehackte Version vom regulären Brawl. Dies hört sich eventuell negativ an, da es hacken beinhaltet, jedoch sollte diese Version des Spiel viel mehr als eine Version die durch ein Community Projekt entstanden ist angesehen werden (ähnlich wie damals Counter Strike entstanden ist) und nicht als einfach nur eine Version mit einigen Hack-Effekten.
Das Ziel von Brawl+ ist es, das Spiel allgemein turniertauglicher zu machen (unter anderem weniger Mindgame, dafür mehr Skill) sowie Charaktere zu balancen. Sprich, das Ziel ist es nicht z.b. Meta Knight zu Crap Tier zu machen, sondern ihn auf ein Niveau zu bringen, wo er ausgeglichene Matchups verglichen mit anderen Chars hat, und nicht mehr das Spiel vollkommen dominiert.
Das Brawl+ Turnier wird keine Pokale oder Medaillen haben, und wird nicht in die Master Wertung einfließen.
Regeln für Brawl+ werden bis auf folgende Sachen identisch mit dem regulären Brawl sein:
- 4 Stock statt 3 Stock
Stageliste:
Starter
Battlefield
Final Destination
Smashville
Yoshi's Island
Castle Siege
Pokemon Stadium
Pokémon Stadium 2
Wario Ware
Spear Pillar
Online Wartestage (anwählbar über New Pork City)
Counterpick
Lylat Cruise
Halberd
Delfino
Brinstar
Frigate Orpheon
Jungle Japes
Pictochat
Pirate Ship
Rainbow Cruise
Yoshi's Island (Melee)
Norfair
Distant Planet
Luigi's Mansion
Port Town Aero Dive
Green Greens
Banned
Onett
Green Hill Zone
Coneria
Skyworld
Mario Circuit
75m
Big Blue
Bridge of Eldin
Flat Zone 2
Hanenbow
Hyrule Temple
Mario Bros.
Mushroomy Kingdom I
Mushroomy Kingdom II
Rumble Falls
Shadow Moses
Spear Pillar
The Summit
Für Brawl+ wird benötigt:
eine PAL Version von Brawl
eine Wii mit dem Homebrew Channel und Ocarina (über GeckoOS)
Codes und Infos für Brawl+:
allisbrawl.com/forum/topic.aspx?id=58272
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