Ich hab mir mal so meine Gedanken zu dem Thema gemacht, ob Spiele, die einen Online Mode haben nicht mehr so oft auf Highscores, Speedruns, etc. gespielt werden.
Diese These will ich an folgenden Beispielen belegen:
Also Perfect Dark auf dem N64 war damals ein Top Game in Sachen Speedruning durch die einzelnen Level. Bei Perfect Dark Zero haben das aber bisher gerade mal eine handvoll Leute probiert. PDM ist ja einer dieser PDZ Speedruner, und wenn ich ihn manchmal frag, ob er neue Videos macht, dann sagt er mir, dass er lieber online spielt anstatt Speedruns zu machen. So muss es ja dann auch weltweit fast allen anderen Spielern gehen, weil Speedruns zu PDZ sind zur Zeit noch Mangelware.
Dann ein Spiel, was ich selber habe: Mario Kart DS. Früher saß ich nach dem Durchspielen meiner Games stundenlang am Time Trial Modus und hab versucht meine Zeiten zu verbessern. Heute ist es aber so, dass ich lieber mal eine Runde online spiele, bevor ich Zeitfahren mach. Natürlich ist das Speedruning (im Sinne von Zeitfahren) bei MKDS noch relativ hoch, denn immerhin ist MKDS eines der bekanntesten/beliebtesten Nintendo Games. Aber ich kann mir vorstellen, wenn die Top Spieler wie Rodriguez oder FalcoX weniger online spielen würden, dann könnten die noch bessere WRs aufstellen. Oder chilledtbk hat ja auf den wenigen Strecken, die er mal im TT gespielt hat, echt super Zeiten. Würde man nun die Zeit, die er für seine 3000 Online-Siege benötigt hat in Time Trial Zeit umrechnen, dann wäre er bestimmt ein Top 10 Fahrer.
So schön ein Online Modus nun auch seien mag, er vermindert meiner Meinung nach das Spielen auf Highscores/Speedruns. Ob das ganze nun schlecht oder gut zu bewerten sei, ist wieder eine andere Frage. Ich will eigentlich nur mal eure Meinung hören, ob ihr früher auch mehr Rekorde aufgestellt habt und heutzutage eher auf den Online Mode zurückgreift um euch mit anderen Spielern zu messen?
Im Prinzip war diese Jagd nach Rekorden ja dazu da, um sich mit den besten der Welt zu messen. Nun ist es halt möglich, sich "live" mit ihnen online zu messen. Könnte das ein Grund dafür sein, wieso es eventuell weniger Speedruns gibt als früher?
Vielleicht sollte ich anmerken, dass es theoretisch gesehen nicht unbedingt weniger Speedruns gibt, eventuell sogar mehr als früher. Aber das liegt daran, weil immer mehr Leute (schnelle) Internetverbindungen haben und so mehr Speedruns online gestellt werden können bzw. mehr Spieler darauf aufmerksam werden.
Btw. hatte grad "Mittagspause" beim Studium, deswegen hab ich hier mal 'nen Diskussionstopic eröffnet. PDM ist ja die letzten Tage net hier und da scheint hier nicht viel los zu sein. Muss ich mal bißchen Anregung geben...
Diese These will ich an folgenden Beispielen belegen:
Also Perfect Dark auf dem N64 war damals ein Top Game in Sachen Speedruning durch die einzelnen Level. Bei Perfect Dark Zero haben das aber bisher gerade mal eine handvoll Leute probiert. PDM ist ja einer dieser PDZ Speedruner, und wenn ich ihn manchmal frag, ob er neue Videos macht, dann sagt er mir, dass er lieber online spielt anstatt Speedruns zu machen. So muss es ja dann auch weltweit fast allen anderen Spielern gehen, weil Speedruns zu PDZ sind zur Zeit noch Mangelware.
Dann ein Spiel, was ich selber habe: Mario Kart DS. Früher saß ich nach dem Durchspielen meiner Games stundenlang am Time Trial Modus und hab versucht meine Zeiten zu verbessern. Heute ist es aber so, dass ich lieber mal eine Runde online spiele, bevor ich Zeitfahren mach. Natürlich ist das Speedruning (im Sinne von Zeitfahren) bei MKDS noch relativ hoch, denn immerhin ist MKDS eines der bekanntesten/beliebtesten Nintendo Games. Aber ich kann mir vorstellen, wenn die Top Spieler wie Rodriguez oder FalcoX weniger online spielen würden, dann könnten die noch bessere WRs aufstellen. Oder chilledtbk hat ja auf den wenigen Strecken, die er mal im TT gespielt hat, echt super Zeiten. Würde man nun die Zeit, die er für seine 3000 Online-Siege benötigt hat in Time Trial Zeit umrechnen, dann wäre er bestimmt ein Top 10 Fahrer.
So schön ein Online Modus nun auch seien mag, er vermindert meiner Meinung nach das Spielen auf Highscores/Speedruns. Ob das ganze nun schlecht oder gut zu bewerten sei, ist wieder eine andere Frage. Ich will eigentlich nur mal eure Meinung hören, ob ihr früher auch mehr Rekorde aufgestellt habt und heutzutage eher auf den Online Mode zurückgreift um euch mit anderen Spielern zu messen?
Im Prinzip war diese Jagd nach Rekorden ja dazu da, um sich mit den besten der Welt zu messen. Nun ist es halt möglich, sich "live" mit ihnen online zu messen. Könnte das ein Grund dafür sein, wieso es eventuell weniger Speedruns gibt als früher?
Vielleicht sollte ich anmerken, dass es theoretisch gesehen nicht unbedingt weniger Speedruns gibt, eventuell sogar mehr als früher. Aber das liegt daran, weil immer mehr Leute (schnelle) Internetverbindungen haben und so mehr Speedruns online gestellt werden können bzw. mehr Spieler darauf aufmerksam werden.
Btw. hatte grad "Mittagspause" beim Studium, deswegen hab ich hier mal 'nen Diskussionstopic eröffnet. PDM ist ja die letzten Tage net hier und da scheint hier nicht viel los zu sein. Muss ich mal bißchen Anregung geben...