Nintendo Revolution: gamers.at/images/News/News_1s_20968.img
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Die neue Konsole glänzt mit hoch-qualitativen Materialien und einem smarten, kompakten Design, ungefähr die Grösse von 3 DVDs nebeneinander. Es wird sie in versch. Farben geben, die auf der E3 gezeigt werden. Der Standfuß zur Konsole ist in Silber gehalten.
Weiters ist der Revolution abwärtskompatibel zu Gamecube-Spielen und es wird downloadbaren Content von Nintendo-Klassikern der letzten 20 Jahre geben, von NES, SNES und Nintendo 64-Spielen. Das interne Flash-Memory wird durch einen SD-Card Slot ergänzt.
Es werden 2 Disk-Formate unterstützt, ein spezieller self-loading Schacht nimmt die 12-Zentimeter Disks des neuen Systems, als auch die alten GC-Disks. Es wird auch eine Möglichkeit zum DVD-Schauen geben.
Das System verfügt über 512MB-RAM, Wireless-Controllern, 2 USB 2.0 Ports und einem Funknetzwerkanschluss. Die CPU ist ein Chip von IBM mit Codenamen "Broadway", der Grafikchip kommt von ATI und heisst "Hollywood".
Natürlich wird es Spiele zu allen bekannten Serienhelden wie Mario, Zelda, Super Smash Bros., Donkey Kong und Metroid geben. Auch zu Beginn soll es einige Wi-Fi-enabled Titel geben, die für das neue drahtlose Spieleservice von Nintendo geschaffen werden.
"Our next console proves small in size but big on ideas!"
(gamers.at)
PS3:
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e3insider.com/photos/fullSize/…rtical%20with%20angle.jpg
e3insider.com/photos/fullSize/PS3controller.jpg
(e3 inside)
XBOX 360 (oder wie auch immer^^)
So soll die angegebene Leistung von 1TFLOP/s nur ein theoretischer Wert sein, wenn man die Leistung der GPU zu jener der CPU hinzurechnet. Weiters dürften die Entwickler eine Möglichkeit gefunden haben, Bilder besser zu komprimieren, als das offiziell bisher möglich ist, da behauptet wird, dass ihre Spiele in HDTV-Auflösung (1080i -> 1920x1080x32) mit 4xAnti-Aliasing laufen würden. Da sie aber nur einen 10MB embedded DRAM in der GPU eingebaut haben, der als Framebuffer genutzt werden soll, würden sie maximal eine NTSC-Auflösung schaffen, da ein 1080i-Bild allein schon 8MB benötigen würde. Das würde für ein Bild reichen aber nicht für ein 4faches Multisampling für das Anti-Aliasing. Hinzu kommt, dass Microsoft, vom Speicherdurchsatz gesehen, eigentlich eine Mittelklasse-Grafikkarte verbauen will, die mit dem HDTV-Standard auch ohne zusätzliche Grafikhilights ein wenig zu kämpfen haben wird.
Die größte Schwachstelle der Xbox 360 ist jedoch, dass sie keine Blu-ray Disc oder HD DVD abspielen kann, sondern nur ein 12X-DVD-ROM-Laufwerk besitzt. Zwar ist es technisch möglich, einen zweistündigen HD-Film mittels WMV-HD auf eine DVD-9 zu packen; Hollywood hat hierfür bisher jedoch nur einige Testfilme veröffentlicht und behält sich das große HD-Geschäft für die DVD-Nachfolger vor. (gamers.at)
wie die aussieht weiß glaub ich jeder
GBA Mikro
Nintendo kündigte auf seiner Pressekonferenz einen neuen Gameboy Advance an. Nämlich den Gameboy Micro. Technisch wird er dieselbe Leistung bieten wie der GBA, allerdings soll er der handlichste GB werden und ein noch besseres Display als der GBA SP bieten.
Weiters wird es verschiedene Cover geben, ähnlich wie bei Handys. Preis steht noch nicht fest.
gamers.at/images/News/gameboy_micro_s.jpg
(gamers.at)
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Die neue Konsole glänzt mit hoch-qualitativen Materialien und einem smarten, kompakten Design, ungefähr die Grösse von 3 DVDs nebeneinander. Es wird sie in versch. Farben geben, die auf der E3 gezeigt werden. Der Standfuß zur Konsole ist in Silber gehalten.
Weiters ist der Revolution abwärtskompatibel zu Gamecube-Spielen und es wird downloadbaren Content von Nintendo-Klassikern der letzten 20 Jahre geben, von NES, SNES und Nintendo 64-Spielen. Das interne Flash-Memory wird durch einen SD-Card Slot ergänzt.
Es werden 2 Disk-Formate unterstützt, ein spezieller self-loading Schacht nimmt die 12-Zentimeter Disks des neuen Systems, als auch die alten GC-Disks. Es wird auch eine Möglichkeit zum DVD-Schauen geben.
Das System verfügt über 512MB-RAM, Wireless-Controllern, 2 USB 2.0 Ports und einem Funknetzwerkanschluss. Die CPU ist ein Chip von IBM mit Codenamen "Broadway", der Grafikchip kommt von ATI und heisst "Hollywood".
Natürlich wird es Spiele zu allen bekannten Serienhelden wie Mario, Zelda, Super Smash Bros., Donkey Kong und Metroid geben. Auch zu Beginn soll es einige Wi-Fi-enabled Titel geben, die für das neue drahtlose Spieleservice von Nintendo geschaffen werden.
"Our next console proves small in size but big on ideas!"
(gamers.at)
PS3:
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(e3 inside)
XBOX 360 (oder wie auch immer^^)
So soll die angegebene Leistung von 1TFLOP/s nur ein theoretischer Wert sein, wenn man die Leistung der GPU zu jener der CPU hinzurechnet. Weiters dürften die Entwickler eine Möglichkeit gefunden haben, Bilder besser zu komprimieren, als das offiziell bisher möglich ist, da behauptet wird, dass ihre Spiele in HDTV-Auflösung (1080i -> 1920x1080x32) mit 4xAnti-Aliasing laufen würden. Da sie aber nur einen 10MB embedded DRAM in der GPU eingebaut haben, der als Framebuffer genutzt werden soll, würden sie maximal eine NTSC-Auflösung schaffen, da ein 1080i-Bild allein schon 8MB benötigen würde. Das würde für ein Bild reichen aber nicht für ein 4faches Multisampling für das Anti-Aliasing. Hinzu kommt, dass Microsoft, vom Speicherdurchsatz gesehen, eigentlich eine Mittelklasse-Grafikkarte verbauen will, die mit dem HDTV-Standard auch ohne zusätzliche Grafikhilights ein wenig zu kämpfen haben wird.
Die größte Schwachstelle der Xbox 360 ist jedoch, dass sie keine Blu-ray Disc oder HD DVD abspielen kann, sondern nur ein 12X-DVD-ROM-Laufwerk besitzt. Zwar ist es technisch möglich, einen zweistündigen HD-Film mittels WMV-HD auf eine DVD-9 zu packen; Hollywood hat hierfür bisher jedoch nur einige Testfilme veröffentlicht und behält sich das große HD-Geschäft für die DVD-Nachfolger vor. (gamers.at)
wie die aussieht weiß glaub ich jeder
GBA Mikro
Nintendo kündigte auf seiner Pressekonferenz einen neuen Gameboy Advance an. Nämlich den Gameboy Micro. Technisch wird er dieselbe Leistung bieten wie der GBA, allerdings soll er der handlichste GB werden und ein noch besseres Display als der GBA SP bieten.
Weiters wird es verschiedene Cover geben, ähnlich wie bei Handys. Preis steht noch nicht fest.
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(gamers.at)
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