hat zwar lange gedauert, aber hier ist nun endlich der thread [img]
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wird hoffentlich noch der ein oder andere außer andy undmir hier was posten, aber wenn nicht ist auch nicht so schlimm...
@andy
ok, also hier meine gedanken, wie man es sich gegen den alpas hoffentlich leichter machen kann. man kann zwar auch mit deinem und meinem topspieler gegen ihn gewinnen, aber vielleicht gehts ja mit anderen leuten besser [img]
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möglicher spieler 1:
DEFENSIV
größe: ca. 1,85
talent: STARK
eigenschaften
- präzision (stark ist zu unpräzise)
- tempo (stark ist zu langsam)
- ass
- top spin
aufschlag: 5
vorhand: 4
rückhand: 4
volley: 1
= 5er aufschlag und ass, also kann er wohl keine risikoschläge gleich zurückbringen. dann noch stark und trotzdem schnell (wegen tempo) und dann einfach immer übelstes top spin gemetzel [img]
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möglicher spieler 2:
ALLROUND
größe: ca. 1,90
talent: TECHNIKER
eigenschaften:
präzision oder aufschlag returnieren
stärke (techniker sind net so stark)
ass (muss einfach gegen die risiko-returns)
slice
aufschlag: 3
vorhand: 4
rückhand: 4
volley: 3
= kann eigentlich alles, net so langsam, weil techniker, trotzdem stark und ganz gute grundschläge. dann noch immerhin 3er volley für mal ans netz vor und nen guten slice um mal wieder hinten rauszukommen oder vor zu rücken.
möglicher spieler 3:
ALLROUND
größe: ca. 1,85
talent: VERTEIDIGUNG
eigenschaften:
präzision
winkel
ass
top spin
aufschlag: 3
vorhand: 3
rückhand: 3
volley: 5
= kann von hinten ziemlich geil rausspielen als verteidiger und noch mit winkel spiel zusätzlich zum top spin. nur halt bißchen schwach, dafür schnell. guter aufschlag und 5er volley. also mit dem kann man eigentlich tun was man will. wenn man slice anstatt top spin nimmt ist er noch mehr angriffsspieler.
möglicher spieler 4:
mein besonderes bonbon [img]
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OFFENSIV
größe: ca. 2,00
talent: STARK
eigenschaften:
kick-aufschlag
tempo
stopball
schmetterball
aufschlag: 1
vorhand: 4
rückhand: 4
volley: 5
= nur kick-aufschläge machen und immer gleich ans netz vor mit dem riesen. schnell genug ist er (wegen tempo), überlopt werden geht kaum (schmetterschlag und größe). bei gegnerischem aufschlag immermal stops einstreuen (ist ja auch eigenschaft).
UND hat noch wahnsinns-grundschläge. beides 4 und noch dazu stark.
kommentar?
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wird hoffentlich noch der ein oder andere außer andy undmir hier was posten, aber wenn nicht ist auch nicht so schlimm...
@andy
ok, also hier meine gedanken, wie man es sich gegen den alpas hoffentlich leichter machen kann. man kann zwar auch mit deinem und meinem topspieler gegen ihn gewinnen, aber vielleicht gehts ja mit anderen leuten besser [img]
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möglicher spieler 1:
DEFENSIV
größe: ca. 1,85
talent: STARK
eigenschaften
- präzision (stark ist zu unpräzise)
- tempo (stark ist zu langsam)
- ass
- top spin
aufschlag: 5
vorhand: 4
rückhand: 4
volley: 1
= 5er aufschlag und ass, also kann er wohl keine risikoschläge gleich zurückbringen. dann noch stark und trotzdem schnell (wegen tempo) und dann einfach immer übelstes top spin gemetzel [img]
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möglicher spieler 2:
ALLROUND
größe: ca. 1,90
talent: TECHNIKER
eigenschaften:
präzision oder aufschlag returnieren
stärke (techniker sind net so stark)
ass (muss einfach gegen die risiko-returns)
slice
aufschlag: 3
vorhand: 4
rückhand: 4
volley: 3
= kann eigentlich alles, net so langsam, weil techniker, trotzdem stark und ganz gute grundschläge. dann noch immerhin 3er volley für mal ans netz vor und nen guten slice um mal wieder hinten rauszukommen oder vor zu rücken.
möglicher spieler 3:
ALLROUND
größe: ca. 1,85
talent: VERTEIDIGUNG
eigenschaften:
präzision
winkel
ass
top spin
aufschlag: 3
vorhand: 3
rückhand: 3
volley: 5
= kann von hinten ziemlich geil rausspielen als verteidiger und noch mit winkel spiel zusätzlich zum top spin. nur halt bißchen schwach, dafür schnell. guter aufschlag und 5er volley. also mit dem kann man eigentlich tun was man will. wenn man slice anstatt top spin nimmt ist er noch mehr angriffsspieler.
möglicher spieler 4:
mein besonderes bonbon [img]
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OFFENSIV
größe: ca. 2,00
talent: STARK
eigenschaften:
kick-aufschlag
tempo
stopball
schmetterball
aufschlag: 1
vorhand: 4
rückhand: 4
volley: 5
= nur kick-aufschläge machen und immer gleich ans netz vor mit dem riesen. schnell genug ist er (wegen tempo), überlopt werden geht kaum (schmetterschlag und größe). bei gegnerischem aufschlag immermal stops einstreuen (ist ja auch eigenschaft).
UND hat noch wahnsinns-grundschläge. beides 4 und noch dazu stark.
kommentar?