tja, wie es halt so läuft...nach einiger zeit kann man keine mathematischen sätze mehr sehen und versucht, sich irgendwie einwenig abzulenken.
jedenfalls habe ich vor etwa einer woche mal wieder das wirklich endgeile, unübertroffene challenge 30 gespielt.
da es mir aber zu lasch war, versuchte ich mal 2-player alleine spielend - und prompt endet es mit einem 13:8 für mich. nicht wirklich super, aber auch nicht schlecht [img]
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gestern war dann wieder so ein tag. mein bruder und ich liessen beim lösen von übungsblättern ordentlich die köpfe rauchen und irgendwann brauchten wir dringend eine kleine pause. wir versuchten also challenge 30 zu zweit.
völlig überrascht war ich da, als ich nach einiger zeit auf den score achtete und feststellte, dass es bereits 19:0 für uns stand. geil! noch einen hügel und wir habens zu null [img]
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tatsächlich endete das spiel mit 20:0, woot!
da wir nun offenbar gerade gut drauf waren bei challenge 30 holten wir uns eine videokassette, um die folgenden versuche aufzunehmen - und wie es aussieht hat es sich gelohnt:
zuerst spielten wir 3-player zu zweit. die hügel waren unglaublich oft in folge pyramide-sand - also die denkbar weiteste entfernung jeweils.
trotzdem legten wir 16:0 vor. kritisch wurde es dann, als die gegner langsam aber stetig aufholten...bis zum 16:16.
noch etwa 40s zu spielen, balkon-hügel. 2 simulanten sind drin, wir stürmen kamikazemässig rein. ein sim kommt raus und tötet wasto, der andere - wird von mir erwischt! yee-ha!
endresultat: 17:16 für uns.
boah, das flasht [img]
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also noch eine steigerung: schnell erstellten wir uns kopieen unserer spieler, damit wir sie besser "on-the-fly" austauschen konnten. und schups war ein versuch gestartet, challenge 30 auf 4-player zu zweit zu spielen.
tja, wie soll ich sagen? 18:8 für uns [img]
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interessant ist (sowohl bei 3-player wie auch bei 4-player), dass wir beide eigentlich eher schlecht gespielt haben. ich hatte, wenn ich es richtig im kopf habe, nichtmal 30 hits, von wasto ganz zu schweigen...
(und nein: in allen fällen haben wir die hauptarbeit gemacht und nicht josim [img]
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)
es scheint sich als wundermittel zu entpuppen: eine ganze weile sich komplett auf etwas anderes konzentrieren und gar nix zocken. vielleicht ist man dannach weniger "reizüberflutet" als sonst und die framerate macht einem nicht mehr soviel aus...
probierts mal aus [img]
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videos:
<a href="http://www.gaming-elite.de/upload/Perfect Dark/Multiplayer/PD_Challenge-30_17-16-3-Player_SuSi-Wasto.avi">Challenge 30 3-Player 17:16 (SuSi&Wasto) (zu zweit spielend)</a> (~27mb)
<a href="http://www.gaming-elite.de/upload/Perfect Dark/Multiplayer/PD_Challenge-30_18-8-4-Player_SuSi-Wasto.avi">Challenge 30 4-Player 18:8 (SuSi&Wasto) (zu zweit spielend)</a> (~31mb)
jedenfalls habe ich vor etwa einer woche mal wieder das wirklich endgeile, unübertroffene challenge 30 gespielt.
da es mir aber zu lasch war, versuchte ich mal 2-player alleine spielend - und prompt endet es mit einem 13:8 für mich. nicht wirklich super, aber auch nicht schlecht [img]
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gestern war dann wieder so ein tag. mein bruder und ich liessen beim lösen von übungsblättern ordentlich die köpfe rauchen und irgendwann brauchten wir dringend eine kleine pause. wir versuchten also challenge 30 zu zweit.
völlig überrascht war ich da, als ich nach einiger zeit auf den score achtete und feststellte, dass es bereits 19:0 für uns stand. geil! noch einen hügel und wir habens zu null [img]
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tatsächlich endete das spiel mit 20:0, woot!
da wir nun offenbar gerade gut drauf waren bei challenge 30 holten wir uns eine videokassette, um die folgenden versuche aufzunehmen - und wie es aussieht hat es sich gelohnt:
zuerst spielten wir 3-player zu zweit. die hügel waren unglaublich oft in folge pyramide-sand - also die denkbar weiteste entfernung jeweils.
trotzdem legten wir 16:0 vor. kritisch wurde es dann, als die gegner langsam aber stetig aufholten...bis zum 16:16.
noch etwa 40s zu spielen, balkon-hügel. 2 simulanten sind drin, wir stürmen kamikazemässig rein. ein sim kommt raus und tötet wasto, der andere - wird von mir erwischt! yee-ha!
endresultat: 17:16 für uns.
boah, das flasht [img]
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also noch eine steigerung: schnell erstellten wir uns kopieen unserer spieler, damit wir sie besser "on-the-fly" austauschen konnten. und schups war ein versuch gestartet, challenge 30 auf 4-player zu zweit zu spielen.
tja, wie soll ich sagen? 18:8 für uns [img]
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interessant ist (sowohl bei 3-player wie auch bei 4-player), dass wir beide eigentlich eher schlecht gespielt haben. ich hatte, wenn ich es richtig im kopf habe, nichtmal 30 hits, von wasto ganz zu schweigen...
(und nein: in allen fällen haben wir die hauptarbeit gemacht und nicht josim [img]
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es scheint sich als wundermittel zu entpuppen: eine ganze weile sich komplett auf etwas anderes konzentrieren und gar nix zocken. vielleicht ist man dannach weniger "reizüberflutet" als sonst und die framerate macht einem nicht mehr soviel aus...
probierts mal aus [img]
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videos:
<a href="http://www.gaming-elite.de/upload/Perfect Dark/Multiplayer/PD_Challenge-30_17-16-3-Player_SuSi-Wasto.avi">Challenge 30 3-Player 17:16 (SuSi&Wasto) (zu zweit spielend)</a> (~27mb)
<a href="http://www.gaming-elite.de/upload/Perfect Dark/Multiplayer/PD_Challenge-30_18-8-4-Player_SuSi-Wasto.avi">Challenge 30 4-Player 18:8 (SuSi&Wasto) (zu zweit spielend)</a> (~31mb)
Fine, I'll go build my own signature! With blackjack! And hookers!