...ALWAYS secrets and lies!
so lautet der spruch, den man in den warppipe-foren ständig zu lesen bekommt.
gemeint ist damit wohl, dass es sich eben um ein closed-source-projekt handelt - mit entsprechend wenigen insidern.
in den letzten tagen tummeln sich da riesige gerüchte. angeblich hat warppipe, was inzwischen zu einer richtigen firma geworden ist, einen deal (oder sowas ähnliches) mit einem grossen mysteriösen partner und arbeitet an irgendwas revolutionär-genialem für den nintendo ds. es gehe weit über tunnelsoftware hinaus und angeblich sollte man sich beeilen, sich einen nickname bei warppipe zu reservieren und anschliessend beim kauf von ds-software auf das "altbekannte, grüne logo" achten.
was kann das sein? die bezeichnung "bekanntes grünes logo" assoziiert bei mir zumindest schnell das warppipe-logo. die hinweise verdichten sich also, dass der mysteriöse partner niemand anderes als nintendo selbst ist. wie sonst könnte man so ein logo auf die spielepackungen (?) klatschen? andererseits wird diese theorie stets mit "no comment" abgetan.
die warppipe-entwickler haben jedenfalls ein NDA (non-disclousure-agreement) unterzeichnet, welches ihnen verbietet, irgendwelche informationen weiterzugeben. das ist üblich bei entwicklerstudios, insbesondere muss man in der regel sowas unterzeichnen, wenn man entwicklerkits von konsolen erhalten will.
also vielleicht nur ein spiel, was von warppipe entwickelt wird? oder doch irgendein genialer service? die rede war auch von einer "grossen logistischen herausforderung". ne zusatzhardware?
das ist umso wahrscheinlicher, da "es" angeblich in den usa/japan noch im vierten quartal 2004 released wird, in europa jedoch erst im ersten oder zweiten quartal 2005. klingt eher nach hardware, da die spiele ja (hoffentlich) keinen ländercode besitzen. hat vielleicht was damit zu tun, dass die wlan-frequenzen in andern ländern etwas anders gehandhabt/verteilt werden.
es wird mit sturer beharrlichkeit der ausdruck von reggie an der bign-pressekonferenz der e3 verwendet: "no-line" anstatt "online". bign hat nie genau erklärt, was "no-line" denn bedeutet. vielleicht wissen es die von warppipe ja inzwischen.
weitere von den entwicklern gefallene stichwörter waren dinge wie (ungefähr):
"kostet was, aber keine kosten für den enduser"
"nie mehr allein sein"
"überall und jederzeit"
"du hast dich in der stadt verirrt und weisst, dass andere leute in der nähe sind. aber wie kannst du das wissen, wenn du dich doch verirrt hast? ich kenne die antwort."
"demaskiert euch"
dazu natürlich noch das übliche hype-geschwafel wie "revolutionär", "wird eure art zu spielen für immer verändern", blabla...
die spekulationen gehen von einem hoax (was aber eher unwahrscheinlich ist, da sich die warppipe-entwickler es sich nicht wirklich leisten können, sich mit ihren kunden so zu verscherzen) bis hin zu völlig abgedrehten fantasien über ein sattelittennetz für online-gaming mit ds inklusive gps-unterstützung.
die warppipe-leute (die übrigens an der e3 vertreten gewesen sein wollen) haben damit begonnen, diverse hinweise auf die lösung des rätsels zu geben - naturgemäss sind sie sehr kryptisch (schliesslich dürfen sie die auflösung ja vertraglich nicht bekanntgeben) und es wird kaum jemand die richtige lösung finden (und wenn, dann erfährt der- oder diejenige es nicht).
angeblich wird es "mitte bis ende oktober" aufgelöst. die hoffnung, dass wir an der nintendo ds pressekonferenz am 7. oktober aufgeklärt werden ist also nicht allzu gross.
eins ist auf jeden fall klar: das psycho-spiel funktioniert. ich hab selten einen so anziehenden hype erlebt.
was denkt ihr? was könnte da im gange sein? verfolgt ihr die geschichte?
so lautet der spruch, den man in den warppipe-foren ständig zu lesen bekommt.
gemeint ist damit wohl, dass es sich eben um ein closed-source-projekt handelt - mit entsprechend wenigen insidern.
in den letzten tagen tummeln sich da riesige gerüchte. angeblich hat warppipe, was inzwischen zu einer richtigen firma geworden ist, einen deal (oder sowas ähnliches) mit einem grossen mysteriösen partner und arbeitet an irgendwas revolutionär-genialem für den nintendo ds. es gehe weit über tunnelsoftware hinaus und angeblich sollte man sich beeilen, sich einen nickname bei warppipe zu reservieren und anschliessend beim kauf von ds-software auf das "altbekannte, grüne logo" achten.
was kann das sein? die bezeichnung "bekanntes grünes logo" assoziiert bei mir zumindest schnell das warppipe-logo. die hinweise verdichten sich also, dass der mysteriöse partner niemand anderes als nintendo selbst ist. wie sonst könnte man so ein logo auf die spielepackungen (?) klatschen? andererseits wird diese theorie stets mit "no comment" abgetan.
die warppipe-entwickler haben jedenfalls ein NDA (non-disclousure-agreement) unterzeichnet, welches ihnen verbietet, irgendwelche informationen weiterzugeben. das ist üblich bei entwicklerstudios, insbesondere muss man in der regel sowas unterzeichnen, wenn man entwicklerkits von konsolen erhalten will.
also vielleicht nur ein spiel, was von warppipe entwickelt wird? oder doch irgendein genialer service? die rede war auch von einer "grossen logistischen herausforderung". ne zusatzhardware?
das ist umso wahrscheinlicher, da "es" angeblich in den usa/japan noch im vierten quartal 2004 released wird, in europa jedoch erst im ersten oder zweiten quartal 2005. klingt eher nach hardware, da die spiele ja (hoffentlich) keinen ländercode besitzen. hat vielleicht was damit zu tun, dass die wlan-frequenzen in andern ländern etwas anders gehandhabt/verteilt werden.
es wird mit sturer beharrlichkeit der ausdruck von reggie an der bign-pressekonferenz der e3 verwendet: "no-line" anstatt "online". bign hat nie genau erklärt, was "no-line" denn bedeutet. vielleicht wissen es die von warppipe ja inzwischen.
weitere von den entwicklern gefallene stichwörter waren dinge wie (ungefähr):
"kostet was, aber keine kosten für den enduser"
"nie mehr allein sein"
"überall und jederzeit"
"du hast dich in der stadt verirrt und weisst, dass andere leute in der nähe sind. aber wie kannst du das wissen, wenn du dich doch verirrt hast? ich kenne die antwort."
"demaskiert euch"
dazu natürlich noch das übliche hype-geschwafel wie "revolutionär", "wird eure art zu spielen für immer verändern", blabla...
die spekulationen gehen von einem hoax (was aber eher unwahrscheinlich ist, da sich die warppipe-entwickler es sich nicht wirklich leisten können, sich mit ihren kunden so zu verscherzen) bis hin zu völlig abgedrehten fantasien über ein sattelittennetz für online-gaming mit ds inklusive gps-unterstützung.
die warppipe-leute (die übrigens an der e3 vertreten gewesen sein wollen) haben damit begonnen, diverse hinweise auf die lösung des rätsels zu geben - naturgemäss sind sie sehr kryptisch (schliesslich dürfen sie die auflösung ja vertraglich nicht bekanntgeben) und es wird kaum jemand die richtige lösung finden (und wenn, dann erfährt der- oder diejenige es nicht).
angeblich wird es "mitte bis ende oktober" aufgelöst. die hoffnung, dass wir an der nintendo ds pressekonferenz am 7. oktober aufgeklärt werden ist also nicht allzu gross.
eins ist auf jeden fall klar: das psycho-spiel funktioniert. ich hab selten einen so anziehenden hype erlebt.
was denkt ihr? was könnte da im gange sein? verfolgt ihr die geschichte?
Fine, I'll go build my own signature! With blackjack! And hookers!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „SuchtSim“ ()