UT2003 PDMP-Mod

      UT2003 PDMP-Mod

      Heute war jemand im IRC und spricht mich an, sagt mir, er arbeitet an einem Mod für Unreal Tournament 2003 von Perfect Dark (Multiplayer) und schickt mir einige Screenshots dazu, was meint ihr? (Für eine Vergrößerung auf die Bilder klicken)

      <a href="http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_dam1.jpg" target="_blank">[img]http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_dam1.jpg" width="320" height="256" /></a>

      <a href="http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_dam2.jpg" target="_blank[/img][img]http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_dam2.jpg" width="320" height="256" /></a>

      <a href="http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_datadyne1.jpg" target="_blank[/img][img]http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_datadyne1.jpg" width="320" height="256" /></a>

      <a href="http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_datadyne2.jpg" target="_blank[/img]<img src="http://www.gaming-elite.de/upload/unsortiert/ut2003_datadyne2.jpg" width="320" height="256" /></a>

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      Re: UT2003 PDMP-Mod

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>cc_area schrieb am 30.11.2003 21:26

      bei mir klappen die bilder leider nicht. die alten kenne ich allerdings noch.<hr></blockquote></p>
      das liegt an der anti-trafficklau-einstellung unseres servers. geht auf den serverlink auf der homepage und dort auf "unsortiert". öffnet die links am besten mit nem rechtsklick, damit ihr sie in einem neuen fenster betrachten könnt.

      die ersten beiden bilder kommen mir allerdings nicht bekannt vor, was pd betrifft...
      Fine, I'll go build my own signature! With blackjack! And hookers!

      Re: UT2003 PDMP-Mod

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>k7avenger schrieb am 30.11.2003 22:53

      Kann man dem httpd nicht eine whitelist geben?<hr></blockquote></p>
      muss ich mir überlegen. sollte eigentlich gehen. gute idee...

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
      Die ersten zwei Shots sind selbstverständlich aus GE-Dam. Sieht doch jeder. Mal gespannt, was sie mit dem geheimnissvollen Wachturm auf der gegenüberliegenden Seite des Sees gemacht haben *g*<hr></blockquote></p>
      das habe ich mir nach längerem überlegen auch gedacht. hab halt goldeneye nicht wirklich viel gespielt, da es wohl nur für nostalgiker eine chance gegen pd hat.
      allerdings hiess es "PD-Mod" und nicht "PD/GE-Mod".
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      Re: UT2003 PDMP-Mod

      Ne, die von damals wollten ein Halflife-Mod von Perfect Dark machen - Diejenigen, die das UT2003-Mod machen, kennen die aber anscheinend.
      Und beim Dam das mit der Insel, die ist mit drin und die haben da auch einen Geschützturm aufgestellt, den man benutzen kann ^^ (Man muss da aber erst mal rüberschwimmen oder das Boot benutzen!)

      Re: UT2003 PDMP-Mod

      Sieht nett aus! Weißt du wie die Typen heißen die sich damit derzeit beschäftigen? Habe gerade keine Zeit selbst danach zu suchen :D. Es ist wirklich nicht leicht etwas derartgies mit einem Editor hinzubekommen. Habe selbst nur mal 3-4 billige MP Maps für CS/UT zusammen mit einem Kumpel gemacht, aber halt total einfallslos mit schrecklichen Texturen und unzähligen Bugs. Kannte mich bis vor 1/2 Jahre sehr gut in diesen Kreisen aus...vielleicht kenne ich die Namen der Entwickler ja dann zufällig :). Es war übrigens auch mal ein Max Payne PD Mod geplannt....