Fragen zu den Techniken

      Re: Fragen zu den Techniken

      hehe habs auf Normal geschafft und nebenbei Kapitel 8 & 9 freigespielt. Dann habe ich noch Chapter 2 auf Extrem und Chapter 8 auf Schwer geschafft. Ach ja, und den zweiten Cup auf Master. PUH!

      Wenn der Holy Spider schrott ist, warum benutzt man ihn denn Jewel Glider V2?
      Aus welchen Teile sind die anderen zusammengebaut?
      Jewel Condor V2?
      Die beidens Tornados?
      Combat Wyern(Sunrise, Combat Cannon,?)
      und danke für die Tips!

      Re: Fragen zu den Techniken

      Apropos:


      *Body Parts

      Name | Unlock Method | Weight | Body | Cost
      Speedy Dragon | Ruby Sapphire Emerald EXPERT | 240kg | E | 10
      Splash Whale | Story Chap. 9 HARD / F-Zero AX | 280kg | E | 8
      Liberty Manta | Grand Prix STANDARD (1) | 380kg | D | 7
      Optical Wing | Story Chap. 2 HARD / F-Zero AX | 420kg | D | 8
      Brave Eagle | Diamond Cup EXPERT / F-Zero AX | 460kg | D | 8
      Funny Swallow | Free Starting Part | 490kg | D | 0
      Holy Spider | Story Chap. 5 HARD / F-Zero AX | 540kg | C | 8
      Rapid Barrel | Grand Prix NOVICE (1) | 580kg | C | 5
      Silver Sword | Story Chap. 1 HARD / F-Zero AX | 620kg | C | 8
      Sky Horse | Available from Start | 640kg | C | 4
      Space Cancer | Story Chap. 6 HARD / F-Zero AX | 680kg | C | 8
      Aqua Goose | Available from Start | 700kg | C | 4
      Wild Chariot | Story Chap. 7 HARD / F-Zero AX | 800kg | B | 8
      Fire Wolf | Available from Start | 840kg | B | 3
      Mad Bull | Special F-Zero AX Link | 900kg | B | 8?
      Valiant Jaguar | Grand Prix NOVICE (4) | 1000kg | B | 4
      Giant Planet | Story Chap. 4 HARD / F-Zero AX | 1020kg | B | 8
      Grand Base | Available from Start | 1380kg | A | 5
      Dread Hammer | Story Chap. 8 HARD / F-Zero AX | 1440kg | A | 8
      Big Tyrant | Grand Prix STANDARD (4) | 1500kg | A | 5
      Megalo Cruiser | Story Chap. 3 HARD / F-Zero AX | 1600kg | A | 8

      *Cockpit Parts

      Name | Unlock Method | Weight | Grip | Cost
      Windy Shark | Grand Prix STANDARD (5) | 220kg | E | 5
      Rave Drifter | Story Chap. 1 HARD / F-Zero AX | 230kg | E | 8
      Aerial Bullet | Available from Start | 240kg | E | 3
      Dark Chaser | Story Chap. 4 HARD / F-Zero AX | 250kg | E | 8
      Moon Snail | Available from Start | 260kg | D | 4
      Crystal Egg | Story Chap. 8 HARD / F-Zero AX | 270kg | D | 8
      Blast Camel | Free Starting Part | 280kg | D | 0
      Wonder Worm | Diamond Cup EXPERT / F-Zero AX | 290kg | D | 8
      Sonic Soldier | Story Chap. 9 HARD / F-Zero AX | 310kg | C | 8
      Scud Viper | Grand Prix STANDARD (2) | 320kg | C | 7
      Bright Spear | Available from Start | 330kg | C | 4
      Red Rex | Story Chap. 5 HARD / F-Zero AX | 350kg | C | 8
      Muscle Gorilla | Grand Prix NOVICE (5) | 360kg | C | 4
      Cyber Fox | Story Chap. 2 HARD / F-Zero AX | 370kg | C | 8
      Super Lynx | Grand Prix NOVICE (2) | 460kg | B | 5
      Heat Snake | Story Chap. 3 HARD / F-Zero AX | 480kg | B | 8
      Energy Crest | Available from Start | 500kg | B | 5
      Spark Bird | Story Chap. 6 HARD / F-Zero AX | 530kg | B | 8
      Crazy Buffalo | Special F-Zero AX Link | 600kg | A | 8?
      Combat Cannon | Story Chap. 7 HARD / F-Zero AX | 620kg | A | 8
      Garnet Phantom | Ruby Sapphire Emerald EXPERT | 640kg | A | 10

      *Booster Parts

      Name | Unlock Method | Weight | Boost | Cost
      Sunrise 140 | Free Starting Part | 140kg | E | 0
      Euros -01 | Diamond Cup EXPERT / F-Zero AX | 160kg | E | 8
      Impulse 220 | Story Chap. 3 HARD / F-Zero AX | 220kg | D | 8
      Jupiter -Q | Story Chap. 1 HARD / F-Zero AX | 230kg | D | 8
      Saturn -SG | Grand Prix NOVICE (6) | 240kg | D | 4
      Bazooka -YS | Available from Start | 250kg | D | 3
      Mars -EX | Special F-Zero AX Link | 270kg | D | 8?
      Comet -V | Story Chap. 2 HARD / F-Zero AX | 330kg | C | 8
      Triangle -GT | Story Chap. 7 HARD / F-Zero AX | 340kg | C | 8
      Boxer -2C | Available from Start | 350kg | C | 5
      Bluster -X | Story Chap. 5 HARD / F-Zero AX | 360kg | C | 8
      Tiger -RZ | Available from Start | 380kg | C | 4
      Scorpion -R | Available from Start | 400kg | C | 4
      Extreme -ZZ | Story Chap. 4 HARD / F-Zero AX | 480kg | B | 8
      Meteor -RR | Story Chap. 8 HARD / F-Zero AX | 500kg | B | 8
      Raiden -88 | Grand Prix STANDARD (6) | 530kg | B | 5
      Titan -G4 | Grand Prix NOVICE (3) | 540kg | B | 5
      Punisher -4X | Story Chap. 6 HARD / F-Zero AX | 580kg | B | 8
      Triple -Z | Grand Prix STANDARD (3) | 660kg | A | 7
      Devilfish -RX | Story Chap. 9 HARD / F-Zero AX | 800kg | A | 8
      Thunderbolt -V2| Ruby Sapphire Emerald EXPERT | 860kg | A | 10

      Re: Fragen zu den Techniken

      oh, darf ich als absouluter noob bitte was fragen?

      irgendwie war bei meinem f-zero nicht so eine license card dabei, ist das ein Nachteil, wenn man die Spielhallenversion nicht spielen kann, kriegt man da besondere Bauteile?

      Warum seid ihr so gut?

      mal ehrlich, wie viele stunden f-zero spielt ihr am tag? 5? ich finds voll geil!

      Re: Fragen zu den Techniken

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>Captnkuesel schrieb am 30.12.2003 12:58

      mit welchem gleiter schaffe ich am besten die flying technik, also welchen, von den 30 vorgegebenen...

      ich schaff das nie! was muss ich machen, wenn ich in der Luft bin? Nur &gt; und R und dann wieder &lt; und L?<hr></blockquote></p>

      Man kann es höchstens mit Super Piranha schaffen.
      Du hast es nicht geschaft, weil du wahrscheinlich den falschen Gleiter hattest. Ja, erst ne weile mit &gt; und R, dann das Gegentel, usw.
      Ich spiele zur Zeit kein F-Zero.

      Re: Fragen zu den Techniken

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>Captnkuesel schrieb am 30.12.2003 10:31

      oh, darf ich als absouluter noob bitte was fragen?

      irgendwie war bei meinem f-zero nicht so eine license card dabei, ist das ein Nachteil, wenn man die Spielhallenversion nicht spielen kann, kriegt man da besondere Bauteile?

      Warum seid ihr so gut?

      mal ehrlich, wie viele stunden f-zero spielt ihr am tag? 5? ich finds voll geil!<hr></blockquote></p>

      Also erst mal ist bei allen F-Zero GX Spielen keine license card dabei, weil es hier in Deutschland diese Spielhallenautomaten nicht gibt. Deswegen kann man die besonderen Bauteile leider auch nicht bekommen. Außer du besitzt ein Action Replay. Damit kann man sich diese besonderen Bauteile ercheaten.

      "Gut" sind wir, weil wir die besten Techniken kennen und wir schon viel Erfahrung mit vielen Spielen haben. Aber es gibt noch viele Spieler, die genauso gut oder besser sind.

      Im Moment hab ich auch nicht so viel Zeit zum Spielen. Die ersten Tage, als F-Zero GX rauskam hab ich aber schon 5 Stunden so gespielt pro Tag, lol.

      Zum Flying: Mit den 30 normalen Fahrzeugen lässt sich die Flying-Technik nur ganz schwer ausführen, oder wie Dark Chao schon sagt, geht es eigentlich nur son bißchen mit dem Super Piranha. Ansonsten muss man sich dafür ein eigenes Fahrzeug bauen (die Bauteile stehen auf der F-Zero GX Tippsseite).

      Beim Story-Modus ist es ratsam in Kapitel 2, 3, 4, 7 und 8 zu dakouen, denke ich.

      Re: Fragen zu den Techniken

      wie funst MTS. ich kann mit der beschreibung von LuCypha nichts anfangen, das ist ein guter kollege von mir, und von gaming-elite kann ich ebenfalls nichts anfangen.
      Ich bin Stolz ein Schüler von LuCypha zu sein [img]
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      ( ich wurde gezwungen dies zu schreiben)^^ [img]
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