#01 Nintendo Land | 8/10
#02 Pokémon - Blaue Edition | 8.5/10
#03 Super Mario Bros. | 8/10
#04 Super Mario Bros.: The Lost Levels | 8.5/10
#05 Pokémon - Silberne Edition | 8/10
#06 Super Mario Bros. 2: Mario Madness | 6.5/10
#07 Super Mario Bros. 3 | 8/10
#08 Pokémon Saphir-Edition | 8.5/10
#09 Super Hexagon | 8/10
#10 Luigi's Mansion 2 | 9/10
#11 Super Mario World | 9/10
#12 Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 | 9/10
#13 Super Mario Land | 8/10
#14 New Super Luigi U | 8/10
#15 Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins | 8/10
#16 Wario Land - Super Mario Land 3 | 7.5/10
#17 Super Mario 64 | 10/10
#18 Super Mario Sunshine | 9/10
#19 Pikmin 3 | 7/10
#20 Rayman Legends | 9/10
#21 Metroid | 8/10
#22 Sonic Lost World | 6.5/10
#23 Pokémon X | 8/10
#24 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | 8.5/10
#25 The Legend of Zelda: Link's Awakening | 8.5/10
#26 Metroid II: Return of Samus | 7.5/10
So, nun habe ich mich endlich dazu aufgerafft dieses Game zu Ende zu bringen. Aufgrund dessen, dass das Spielprinzip ziemlich monoton ist und man sich ohne eine Map in diesem relativ großen Labyrinth kaum zurechtfindet, ist es ein wenig schlechter als sein Vorgänger.
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#02 Pokémon - Blaue Edition | 8.5/10
#03 Super Mario Bros. | 8/10
#04 Super Mario Bros.: The Lost Levels | 8.5/10
#05 Pokémon - Silberne Edition | 8/10
#06 Super Mario Bros. 2: Mario Madness | 6.5/10
#07 Super Mario Bros. 3 | 8/10
#08 Pokémon Saphir-Edition | 8.5/10
#09 Super Hexagon | 8/10
#10 Luigi's Mansion 2 | 9/10
#11 Super Mario World | 9/10
#12 Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 | 9/10
#13 Super Mario Land | 8/10
#14 New Super Luigi U | 8/10
#15 Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins | 8/10
#16 Wario Land - Super Mario Land 3 | 7.5/10
#17 Super Mario 64 | 10/10
#18 Super Mario Sunshine | 9/10
#19 Pikmin 3 | 7/10
#20 Rayman Legends | 9/10
#21 Metroid | 8/10
#22 Sonic Lost World | 6.5/10
#23 Pokémon X | 8/10
#24 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | 8.5/10
#25 The Legend of Zelda: Link's Awakening | 8.5/10
#26 Metroid II: Return of Samus | 7.5/10
So, nun habe ich mich endlich dazu aufgerafft dieses Game zu Ende zu bringen. Aufgrund dessen, dass das Spielprinzip ziemlich monoton ist und man sich ohne eine Map in diesem relativ großen Labyrinth kaum zurechtfindet, ist es ein wenig schlechter als sein Vorgänger.
Es ist dem NES-Teil vom Aufbau in den Grundzügen ähnlich, da es wieder darum geht Metroids zu jagen, allerdings dieses Mal durchweg. Das Prinzip mit der Lava, dass man nur dann zu neuen Ebenen gelangen kann, sobald man genügend Metroids gekillt hat und die Lave somit gesunken ist, finde ich ziemlich originell, aber auch ein bisschen verwirrend. Falls man nicht mehr weiß, wo der Pegel der Lava das letzte Mal zu hoch war und dann wieder gesunken ist, kann man das Spiel eigentlich so gut wie neustarten.
In dem Spiel kommen auch das erste Mal Speicherpunkte vor. Eine Verbesserung, allerdings gibt es davon in meinen Augen ein paar zu wenig. Ohne Map weiß man ja überhaupt nicht wo sich der nächste befindet.
Am Gameplay hat sich auch ein wenig was getan: Man besitzt von vorne herein ein paar Upgrades wie den Morph Ball oder den Long Shot und man kann auch in der Luft nach unten schießen. Zudem gibt es ein paar neue Upgrades wie den Spider Ball, den man eigentlich durchweg braucht.
Die Gegner sind insgesamt eher low, dafür ist der Endboss, die Metroid Qeen, umso härter. Ich habe fast alle Raketen verbraucht und ich müsste eigentlich fast alle Tanks eingesammelt haben.
Wie schon im NES-Teil muss man hier ohne Karte auskommen und das ist wieder Mal auch mein größtes Manko. Wenn man sich nicht 100% auf das Game konzentriert, sucht man sich teilweise den Teufel ab. Wer es nur so nebenbei spielen möchte, hat im Grunde schon verloren. An manchen Stellen finde ich die Verschachtelung der Gänge ziemlich übertrieben und daher habe ich das ein oder andere Mal dann im Netz nach einer Karte geschaut. Wäre ich vielleicht ein bisschen geduldiger gewesen, hätte ich es auch ohne schaffen können, denn alle Upgrades u.ä. habe ich auch so gefunden.
In dem Spiel kommen auch das erste Mal Speicherpunkte vor. Eine Verbesserung, allerdings gibt es davon in meinen Augen ein paar zu wenig. Ohne Map weiß man ja überhaupt nicht wo sich der nächste befindet.
Am Gameplay hat sich auch ein wenig was getan: Man besitzt von vorne herein ein paar Upgrades wie den Morph Ball oder den Long Shot und man kann auch in der Luft nach unten schießen. Zudem gibt es ein paar neue Upgrades wie den Spider Ball, den man eigentlich durchweg braucht.
Die Gegner sind insgesamt eher low, dafür ist der Endboss, die Metroid Qeen, umso härter. Ich habe fast alle Raketen verbraucht und ich müsste eigentlich fast alle Tanks eingesammelt haben.
Wie schon im NES-Teil muss man hier ohne Karte auskommen und das ist wieder Mal auch mein größtes Manko. Wenn man sich nicht 100% auf das Game konzentriert, sucht man sich teilweise den Teufel ab. Wer es nur so nebenbei spielen möchte, hat im Grunde schon verloren. An manchen Stellen finde ich die Verschachtelung der Gänge ziemlich übertrieben und daher habe ich das ein oder andere Mal dann im Netz nach einer Karte geschaut. Wäre ich vielleicht ein bisschen geduldiger gewesen, hätte ich es auch ohne schaffen können, denn alle Upgrades u.ä. habe ich auch so gefunden.
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