The Binding of Isaac: Rebirth

      The Binding of Isaac: Rebirth

      Das Original The Binding of Isaac und dessen Erweiterung The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb kennen bestimmt einige hier.

      Hier soll es um The Binding of Isaac: Rebirth gehen - ein Remake mit einer komplett neuen Engine (nicht Flash!), einem "Pseudo-16bit" Grafikstil, einem neuen Soundtrack und haufenweise neuen Räumen, Items, Gegnern, etc. Weitere neue Features beinhalten einen lokalen Co-op Modus und einen Seed-Generator (erlaubt es, einen Seed nochmal zu spielen oder mit anderen Leuten zu teilen - z.B. für Races).

      Rebirth Features
      - Over 500 hours of gameplay
      - 4 BILLION Seeded runs!
      - 20 Challenge runs
      - 450+ items, including 160 new unlockables
      - Integrated controller support for popular control pads!
      - Analog directional movement and speed
      - Tons of feature film quality animated endings
      - Over 100 specialized seeds
      - 2-Player local co-op
      - Over 100 co-op characters
      - Dynamic lighting, visual effects and art direction
      - All-new game engine @60FPS 24/7
      - All-new soundtrack and sound design
      - Multiple Save slots
      - Poop physics!
      - The ultimate roguelike
      - A bunch of achievements
      - 10 Playable Characters
      - 100+ enemies, with new designs
      - Over 50 bosses, including tons of new and rare bosses
      - Rooms FULL OF POOP!
      - Mystic Runes
      - Upgradeable shops



      Gameplay Trailer
      Release Date Trailer
      Teaser (August 2013)

      Kurz gesagt, wie spielt sich das ganze? Man steuert ein Kind Zelda-like durch Dungeons, sammelt neben den Standard-Pickups (Herzen, Münzen, Bomben, Schlüssel) aus hunderten von Items Upgrades, und bekämpft Gegner mit seinen Tränen. Das Besondere neben dem Design und der religiösen Thematik ist, dass die Maps zufällig generiert werden, sodass jeder Durchlauf eine komplett neue Herausforderung ist. Rougelike-Zelda-TopdownShooter mit RPG-Elementen quasi.
      Dev Blog (wöchentliche Updates!)

      Release: 04.11.2014 (Windows, Mac, Linux, PS4, Vita), 29.10.2015 (Wii U, N3DS, XOne)


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      Während Rebirth nach und nach für jede aktuelle Konsole geportet wird, steht mit The Binding of Isaac: Afterbirth bereits ein riesiges DLC-Pack in den Startlöchern.

      Afterbirth Features
      - Greed Mode: a whole new game mode with a heavy focus on risk/reward that is a completely new way to play that features new endings and a final boss
      - Expanded main game: a new final area has been added to the main game along with another new final boss and ending
      - Daily Runs: compete for highscore / best time on the leader boards in these daily seeded runs
      - 10 totally new and awesome challanges
      - 1000+ new rooms, as well as new tiny rooms, closets and giant arching hallways
      - Totally new playable character, Lilith, mother of demons
      - 120 new items! not counting tons of new pickups, chests, pills, bombs, cards etc. taking the item count up beyond 525!
      - 4 new alternate chapters with new chapter specific enemy types visual themes and surprises
      - New seed code combo page, as well as a butt ton of new seed codes that mod the game
      - Expanded soundtrack!
      - New room types like, trap rooms, double treasure rooms and ultra rare closets!
      - Greatly expanded and updated HUD system
      - Tons of new secret transformations
      - 8 new bosses
      - 25+ new enemies
      - Updated weapon combo system
      - Far too many new achievements
      - 20 million new co-op babies



      Release: 30.10.2015 (Windows, Mac, Linux), 2015 (PS4, Vita)

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      Hier ein Paar Soundtrack-Teaser. Klingt etwas "lebendiger" und düsterer als der alte Soundtrack, der mir persönlich aber auch schon gefallen hat. Zusätzlich gibt es noch Layering-Effekte, die in bestimmten Räumen hinzukommen.

      Diptera Sonata (Basement)
      Sodden Hollow (Caves)
      Ventricide (Mom's Heart)
      Duress (Sheol)
      Genesis 22:10 (Title Screen)

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