SSFIV AE v2012 - Buffs und Nerfs Diskussionsthread
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eventhubs.com/news/2011/aug/27…tion-v2012-location-test/
Guck die mie gleich mal an.Geez u suck man...
Put your punches where your mouth is and actually try to hit me! -
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Das Einzige, was der Herr braucht sind ein 5F cLK und einen Scissor Kick alle Versionen -10 auf Block. xD
Nah, aber Spaß beiseite, sieht doch alles ganz gut aus (bis jetzt). Hauptsache Gouken von 11F auf 3F den Super, sowas will ich auch mal haben. =D"Oh man... I see you never learn. The only reason I took that brat up on his invitation was because I was bored. All the questions about what he's after, or what's going to happen to this town? I don't give a damn about any of it."
psnprofiles.com/Darkrai3890 -
Soo, habe alle Betachanges hinzugefügt. Die Gammaphase beginnt jetzt, ich denke das nächsten Monat alle Änderungen für v2012 bekannt sein werden. Ich denke, dass es sich cool spielen wird. Für Bison erwarte ich nichts mehr, wünschen tu ich mir aber eine Sache. Die sollen seinen standing Fierce tweaken.
Ich hatte letztens nochmal einige Sessions und der whifft mir zu viel wenn ich gegner vorher in den Stun gehauen habe, meist gegen Blanka, ich muss meist auf einen cMP ausweichen.
Die selbe Story mit Dhalsim, Dan und Chun-Li nach einem Focus-Crumple. Fixt das mal bitte. -
Ähm, ich bin gerade ein wenig pissig, weil ich merke, das Capcom von SSF4 auf AE Bison ein paar Stealth-Nerfs verpasst hat. Der Scissorkick von Bison dealte in SSFIV bereits 150 Stun, in AE haben sie es dann stillschweigend auf 100 geändert, zu Unrecht und jetzt erhöhen sie es wieder. Ende November kommen die Final-Changes.
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Grob betrachtet hat Rose lediglich einige ihrer Nerfs wieder wegbekommen, Spark Meter Gain zum alten, Soul Pide zum alten und U2 minimal angepasst. Dann noch 2 Bugs behoben. Neuerung ist da nur der clMK mit einem Frame mehr auf Hit und 20 Dmg Buff auf Spiral.
Ich seh das so, ich hab das alte Meter Gain wieder, daher "schneller" EX Spirals und ne kleine Belohnung für ne 1Framer BnB mit Crapy Dmg. Soul Pide ist wieder ein guter Move und U2 ist ne bessere Trap. Bin gespannt wie sich das bemerkbar macht.
Cody bekommt noch weitere Buffs, dunno why...Fuerte wurde Buffed, find ich nic, guck ihn mir weiterhin an =D
Haben die bei Honda echt den alten AA light Headbutt wieder eingebaut? Gouken ist imo einer der besseren Chars in v2012 und wie kommen sie auf Super Buff von 10 zu 3 Framer xD
Guile haben sie auch paar Nerfs wieder beseitigt, der 3Frame Grab sollte rob wieder was nerfen. Sonst netter Nerf der beiden Twins wie gewusst.
Ich würde aber immer noch gern wissen warum einige Buffs bei den Chars und warum einige Nerfs. Zb. jetzt ein Vergleich, Vipers 9Frame Reversal bekommt ne Grab inv. aber Rose ihr Reversal bleibt in dem Sinne kacke. Die müssen sich echt was gedacht haben Oo
Dennoch, freu mich auf die "neue" Rose.Geez u suck man...
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wasn das jetzt fürn scheiß jedesmal wenn ich in rnak gewinnen bzw verlieren kommt folgende meldung das speichermedium wurde entferrnt, spiel kann net fortgesetzt werden. dann kommt spielefehler diese disck kann net gelesen werden und spiel geht aus. kennt je3mmand sowas was man dagegen machen kann. disc hat keine kratzer
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