Auf der E3 2010-Pressekonferenz von Nintendo wurde unter anderem ein neues "Donkey Kong Country" angekündigt. Es wird damit endlich wieder nach "Donkey Kong 64" (1999) ein Donkey Kong-Platformer erscheinen.
Die Protagonisten werden wieder Donkey und Diddy sein und man sieht dem Spiel jetzt bereits an, dass es sich wohl sehr ähnlich spielen wird wie die alten Donkey Kong Country Teile (SNES). So schießt man sich selbst wieder mit Kanonen-Fässern durch die Gegend, diverse Gegenstände aus den SNES-Teilen tauchen wieder auf (Bananen bzw. Bananenstauden, die KONG-Buchstaben, Luftballons, Münzen, DK-Fässer), das Levelende ähnelt dem Roulette aus DKC2 und die Checkpoints in der Levelmitte sehen zwar etwas anders aus, sind aber auch wieder da. Besonders an Donkey Kong Country 1 hat man sich scheinbar ein Beispiel genommen (Dschungel+Lianen, Minenwagen-Abschnitt, Soundtrack, Bonusräume).
Neu bis jetzt:
- Donkey und Diddy haben je 2 Lebenspunkte, man verliert also nicht sofort einen Affen, wenn man getroffen wird.
- Diddy hat einen Raketenrucksack, kann also ähnlich wie Dixie in den SNES-Teilen gleiten.
- Steuerung nur mit Wiimote (+ Nunchuck), da man die Angriffe mit Schütteln der Wiimote macht (Classic Controller wäre imo besser gewesen).
- Es kommen keine Kremlings vor.
- 2 Spieler Co-op möglich, in dem jeder einen Affen steuert (ähnlich wie bei NSMBW).
- Ein neuer Gegenstand, der wie ein Puzzleteil aussieht (Banjo-Kazooie anyone? ), den es pro Level X Mal einzusammeln gilt, sowohl als Belohnung in Bonusräumen als auch random im Level verstreut.
- KONG-Buchstaben haben diesmal mit der %-Quote zu tun anstatt nur ein Extraleben zu geben.
- Man kann die Rollattacke permanent machen, wenn man Diddy hat.
- Man kann gewisse Gegenstände durch "pusten" (neuer Move) aktivieren.
Release: 03.12.2010 (Wii), 24.05.2013 (3DS)
Videos:
Offizieller Trailer (September 2010)
Offizieller Trailer (E3 2010)
Die Protagonisten werden wieder Donkey und Diddy sein und man sieht dem Spiel jetzt bereits an, dass es sich wohl sehr ähnlich spielen wird wie die alten Donkey Kong Country Teile (SNES). So schießt man sich selbst wieder mit Kanonen-Fässern durch die Gegend, diverse Gegenstände aus den SNES-Teilen tauchen wieder auf (Bananen bzw. Bananenstauden, die KONG-Buchstaben, Luftballons, Münzen, DK-Fässer), das Levelende ähnelt dem Roulette aus DKC2 und die Checkpoints in der Levelmitte sehen zwar etwas anders aus, sind aber auch wieder da. Besonders an Donkey Kong Country 1 hat man sich scheinbar ein Beispiel genommen (Dschungel+Lianen, Minenwagen-Abschnitt, Soundtrack, Bonusräume).
Neu bis jetzt:
- Donkey und Diddy haben je 2 Lebenspunkte, man verliert also nicht sofort einen Affen, wenn man getroffen wird.
- Diddy hat einen Raketenrucksack, kann also ähnlich wie Dixie in den SNES-Teilen gleiten.
- Steuerung nur mit Wiimote (+ Nunchuck), da man die Angriffe mit Schütteln der Wiimote macht (Classic Controller wäre imo besser gewesen).
- Es kommen keine Kremlings vor.
- 2 Spieler Co-op möglich, in dem jeder einen Affen steuert (ähnlich wie bei NSMBW).
- Ein neuer Gegenstand, der wie ein Puzzleteil aussieht (Banjo-Kazooie anyone? ), den es pro Level X Mal einzusammeln gilt, sowohl als Belohnung in Bonusräumen als auch random im Level verstreut.
- KONG-Buchstaben haben diesmal mit der %-Quote zu tun anstatt nur ein Extraleben zu geben.
- Man kann die Rollattacke permanent machen, wenn man Diddy hat.
- Man kann gewisse Gegenstände durch "pusten" (neuer Move) aktivieren.
Release: 03.12.2010 (Wii), 24.05.2013 (3DS)
Videos:
Offizieller Trailer (September 2010)
Offizieller Trailer (E3 2010)
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