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      Ich werd mich zunächst auf BnB's, Blocksystem und Frames lernen festsetzen. Danach kommen Assist-Kombos und der ganze andere Kram mit Canceln in Form vom X-Faktor, Team-Crossover-Combinations und und und.
      "Oh man... I see you never learn. The only reason I took that brat up on his invitation was because I was bored. All the questions about what he's after, or what's going to happen to this town? I don't give a damn about any of it."

      psnprofiles.com/Darkrai3890
      [no offense]Was mir bei dir noch extrem auffällt, ist halt, dass bei dir noch der Groschen fallen muss, wann du was zu machen hast. Ich sag nicht, dass du komplett random spielst aber ich habe den Eindruck, dass dir vieles noch nicht so ganz klar ist, was größtenteils daran liegt, dass du dich nicht so extrem mit der Tiefe eines Spiel befasst. So wie ich dich einschätze, spielst du einfach und ziehst daraus deine Erfahrung. Ich hingegen setze mich wirklich sehr extrem mit allem auseinander und versuche genau zu verstehen, das seh ich bei dir noch nicht so. Ich werd dir das auf der N-Warp eintrichtern und das auf extremen Wege, ich glaub das ist ganz gut, so profitierst du zu 100% in allen Beatemups.[/no offense]
      Da hast du wohl Recht, ich eigne mir meist die Engine eines Spiels nicht durch die Theorie an, sondern einfach durch viel Spielen.

      Aber das wollte ich ja gern ändern, hab mir die letzten Tage verstärkt die Engine von MvC3 angeschaut, was die einzelnen Tools meiner Charaktere in bestimmten Situationen sind und wo eben die Stärken und Schwächen liegen. In dem Zusammenhang eben BnB's üben und schauen, was man in bestimmten Situationen macht und was ein NoGo ist. Wie man mit den einzelnen Chars sicher und konstant spielt und den Gegner mit den oben erwähnten Tools in Schach hält. Welche Assists am besten zu meinem Team passen usw...

      Kopflos gehe ich an die Sachen in keinem Fall ran, nur bin ich nicht so extrem fixiert, wie du es vielleicht wärst. Liegt vermutlich auch an meiner Einstellung zu sowas allgemein, manches ist sicherlich ein Vorteil, anderes widerum nicht.
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      psnprofiles.com/Darkrai3890
      Ich kann ja mal versuchen bei deinem Team ne Struktur zu suchen, wie ich sie nutzen würde.

      Ich würde Phoenix on Point nehmen, mit Nemesis Assits (Dieser Punch von oben, der glaube einen Ground Bounce macht) dazu Maya als Schutz und seine Beweisstücke suchen. Hast du diese, dann in einer Kombo oder Jump in die Objektion auslösen und zu Nemesis Wechseln. Jetzt hast du einen 100% Inv. Assits der mit dem Paper Work Move auch einen Wall Bounce verursacht. Nemi ist so also sehr stark, allein kann er schon viel machen, aber mit so einem Assist geht er übel ab. Morri solltest du wohl den Meter Gain Assist nehmen, die beiden anderen sind eher unbrauchbar.

      Versuch auch Phoenix als Anchor zu nehmen, in lvl. 3 X-Factor + Objektion Mode ist er sehr übel, schon was den Chip angeht wenn man mit dem Finger trifft oder die dann sehr guten Projektile nutzt.

      Jetzt was allgemeines, du musst auch was baiten in dem Game. Die meisten Normals kann man auch canceln in höhere Normals oder Specials. Nehm ich zb. Hulk:
      Sein sHP ist recht unsave, kann aber in Gamma Wave, Gamma Charge, Gamma Tsunami und Launcher gecancelt werden, wartet man da kurz kann man schon ne Trap aufbauen. Gamma Charge und Launcher sind aber auch unsave, dafür aber auf hit weiter kombobar. Wenn dies auch geblockt wird, kann man bei der Gamma Charge noch eine Erweiterung anhängen, einer geht weiter nach vorn, einer nach oben (eher kacke) und einer wieder zurück. Hab also 3 Möglichkeiten, wenn ich weiter gehe mit der Erweiterung und auf block bin, kann ich immer noch in Gamma Tsunami oder Gamma Earthquake canceln. Du siehst, es gibt viele Möglichkeiten die dann zu weiteren führen. Marvel brauch auch was Zeit da man 3 Charaktere spielt und nicht nur einen, wie in zb. SF (ähnlich läuft es dann in KoF 13).

      Für Nemesis mal ein Tipp, er hat sehr gute Command Grabs. Nutzt das in Corner als Reset Option mit Assist. Oder Kara aus seinem Schulterdash Move (Imo hat der Armor).
      Geez u suck man...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!

      Sunblade schrieb:

      Das Ding ist, dass ich dir das anhand von BB und UMvC dir nicht beibringen kann, da ich von den Spielen keine Ahnung habe aber UMvC wollte ich eh mal testen.


      Warum nimmst du eigentlich jede Aussage von mir so ernst, wenn ich sogar gesagt habe, dass es nen Scherz war? xD
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      psnprofiles.com/Darkrai3890
      The one who actually commited the crime is you! No alibi, no justice, no dream, no hope! It's time to face on your crimes, TAKE THIS!!

      Wie das alles auf den Dic passt. xD
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „darkshadow“ ()

      Srsly Dawgs, Know What? HULK SMASH!

      Hab mir jetzt mal paar kleine aber wichtige Gimmicks zu Morri angesehen bzgl. Fly Mode, FB Pressure und Movement. Sollte helfen =D
      Und ich überlege ein zweites Team mit VJ/Whatever/Morri zu machen und evt. n Hulk/Whatever/Frank Team, wenn ich iwie Countern muss.
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      Sunblade schrieb:

      Ich mach mir Sorgen, ich hab gerade Hulk/Whatever/Fraud Team gelesen. :(

      Haha, da brauchst du dir keine Sorgen machen. Erst wenn du wirst wie Andy und Ich, die nur noch in Meme Sprache reden können, auch wenn keiner von uns anwesend ist xD
      Und Fraud stimmt schon, Frank war in erster Linie drin wegen dem Assist, obwohl ich ihn jetzt immer mehr mag^^
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