[Multi] Super Street Fighter IV

      Würde auch ganz gern mitmachen, aber eben online.

      Sind lediglich die U2 allgemein schwächer oder alle? Die meisten U2 wurden aktuell nicht mit 100% Ultra Leiste ausgeführt, daher ist auch noch nicht wirklich fest wie viel die Dmg machen.

      Aber Stun, das wird hart. Stell mir da aber nur ein Problem vor. Bei Stun wird der Char immer aus der Kombo geschmissen. Bei Ultras wie Abel, die bei Treffer 100% sind, da ist das kein Problem. Aber was ist mit zb. Chuns U1, da ist anfangs eine Trefferfolge, wenn da dann Stun einsetzt, wird der aus dem Ultra geschmissen, es sei denn der Stun kommt net pro hit, sondern nach Ende des Ultras.
      Geez u suck man...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!
      Hakan!


      Ey, im Hardedge regen sich so arg viele jetzt auf, unglaublich. Einige meinen auch das Game nicht mehr zu kaufen, da es jetzt zu unernst wäre...
      Ich finde den Typen genial, sieht kewl aus und Ultra 1 u. 2 so wtf xDD

      Hier noch sehr lustiger Hakan Trailer und Juri Match.
      eventhubs.com/news/2010/mar/09…ri-ssf4-gameplay-footage/
      Geez u suck man...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!
      Originally Posted by A very sleepy MrWizard
      Ryu - Ryu's medium and hard dragon punches hit twice now. Damage is down on it, but if you FADC, you only get one hit from it, so damage is down even farther. Trades to ultra from DP are gone, and most trades into ultra from SF4 are gone, but not all. Puts you in a floaty state, and you cant combo afterwards.

      Ken - He is not looking good. They didnt give him much. He cannot FADC to Ultra2 normally. He didnt get crazy kicks from previous SF games. They slightly improved his fireball.

      Chun li - She got 'infinitely better'. U2 combos easily all day. The upkicks target combo goes into U2, as well as EX legs anywhere on the scree. Its very dangerous. U2 gets all 20 hits every time, if it wiffs for a while and you get hit by the very end of it, you still take the full damage.

      Guile - He seems to have been given nothing. Sonic Hurricane, his U2 is not good. Super into U2 is the only known combo into it. Down+Taunt puts on glasses, but doesnt give him any buffs or advantages.

      Zangief - Very similar. He could lariat trade into U2 in earlier builds, but he cannot anymore. Rufus and tall characters can block his lariat low and punish with a crouching RH.

      Rose - She can juggle off soul reflect into air throw or U1 or ex fireball. U2 is very good. Can corner juggle into orbs. Each orb can hit once before it dissipates, including on block. They do about 20% damage each on full ultra. Wiz noted that he needs to check what happens when projectiles hit them. When the orbs activate, there is a delay before you can do special moves again, including throw. They delay felt like 3-4 seconds. Orbs cross up very easy. Rose seemed powerful.

      Blanka - Seemed the same, new ultra isnt that great, can get thrown out of it.

      Honda - Noticed no changes, cant jump on reaction to U2.

      Dhalsim - He seemed the same. U2 hit box is prttty small. Super hard to hit.

      Balrog - U2 jumpable on reaction to activation. His U2 is bad, it has terrible range. Seemed too hard to land to be worth giving up U1.

      Vega - Seemed the same. His Claw stays on a lot longer now, though. Ex dive off the wall doesnt go through opponent anymore.

      Sagat - He does marginal less damage overall. Scar-uppercut does double damage, nothing more. If you do scar move, you cant do it again until you uppercut, but you can store the powered up state the entire round if you want. forward + RH still juggle state.

      Bison - J.Strong into U2 works. Its not a charge motion so its very handy. U2 is a blockable stomp attack, and it can crossup! It hits hard, too! No known nerfs.

      Rufus - Ex messiah kick is not as good, but still good. A few frames less on invincibility, and less damage. EX snake strike damage is way down. U2 doesnt seem to combo well. U2 is good anticrossup or antiair, but thats about it. Has to work for wins now

      Fuerte - Fuertes normals are all faster now. U2 is extremely good.

      Viper - No notable changes. She can U2 off EX seismo if you are fast. The recovery from U2 is ok. Rumors of mp thunder nerf are untrue or reversed, if its slower its only a frame or two.

      Abel - He has a faster c.hk. U2 cant combo but its fast and has armor if you hold the button, it looks to be very good.

      Guy - Feels slow. Has cool chain combos into super. EX spin kick is vertical. EX shoulder is his best move, super fast.

      Cammy - Cannon drill 'got a little better', so I heard, but I have no details. Uppercut damage nerfed pretty hard. U2 is terrible. U2 can be broken by using breaker.

      Fei - Changes not apparent.

      Gouken - No known nerfs. U2 still blockable, but backthrow into 5 hits of it into wallbounce into more fun works.

      Sakura - Her crossup j.mk is back. Very good crossup. Makes her feel more like sakura again. U2 is the best choice. Its two ultras in one, okay damage, easy to combo, can aim it up or forward. EX hurricane to ultra is simple as hell.

      Dan - Dan is secretly way better now, he got what he needed. Uppercut fadc U2 is strong. His fireball goes 60% of the screen now. The rest seems untouched, but this is 'all he needed' to be a contender.

      Akuma - no known nerfs. Many of the nerfs from earlier builds were reverted. Infinite is gone, but you can still combo after s.hk. Jab cannot link to HK anymore, so you cant loop it. Lv2 focus into new ultra wiffs, but works from Lv3 focus. EX airfireball into U2 works.

      Gen - Only nerfs found so far, no chain combos, no mk .kick to hands at all. ex wall dive lost some invincibility.

      Seth - Everything is the same, except his focus attack takes longer to hit lv2 now. Its not very good. U2 can combo anywhere you could combo stomps and does good damage.

      Juri - Kara throw is good with HP. Wiz could only find a 5 hit Custom Combo in U1 mode without FADC. U1 mode is really long in duration. EX wheelkick seems nearly instant startup. Hitpoints seemed close to Ibuki's, but it was hard to tell.

      T.Hawk - Hawkdive is his armor breaker. Hawk Upper cannot be FADCed at all, ever, at any point. U2 is bad, very very hard to hit. Feels slower than Zangief but stronger. His normals are very good.

      Adon - He seems very weak. Both ultras are hard to use. Jaguar Tooth and Jaguar Kick are both unsafe on block. Air Jag-kick might be safe. EX jag kick is safe. Has a very good overhead though, one of the best.

      Deejay - He seems decent. Nothing too bad, nothing too good. Reminds you of ST in that way.

      Cody - He can only FADC tornado on first hit and the tornado wont come out. He cannot combo ultra after it. Has 3 levels of charge on his Zonk Knuckle, and its really really good and annoying. He says BINGO everytime he does it. You can combo into Zonk. HK ruffian is good.

      Dudley - Not much to add to JWong's video, but he is probably #1 in the game.

      Makoto - EX grab has 1 hit of armor! Outside of this, nothing to add to JWong's video.

      Ibuki - Nothing to add to JWong's video.

      Hakan - Seems weak at first. Looks like hellboy red and is kinda fat. Has spiky hair. Has a 360 move where he puts you in his arms and sqeezes you out with oil slicked body. you fly across the screen at a 45 degree angle. He can slide along the ground face first and hit punch during for a followup (only when oiled up). Has an air grab where he belly flops. DP+K puts on more oil.
      He takes out both hands and dumps oil on himself and it looks funny. He then glows white. When he has oil, he is 200% better. putting oil on takes half a second, and its duration based. EX oil lasts a long time. In non-oil mode, he is like gief. When he is in Oil Mode, he can chain everything, like c.lk x4 into mp. Moves in oil mode have more range, including 360. Front and backdash are better in oil mode too. All of his pokes have neutral and toward versions. Has a 'trap' ultra, where he lays down, and if you step on him, he grabs you. You cannot touch him at all, even if not attacking. You slip on his stomach like its ice. Then he 69s you as you slide along the ground and you fly out his buttocks.

      The 2nd ultra is comedy as well. 720 motion, throws you up in the air and you board the OIL COASTER. You ride him going around his body till you are ejected into a wall at the end.

      His super is double fireball with kick. Its a leaping grab thats crouchable, like Alex DDT he leaps at you.


      Adon wird wohl fail für mich, schade.
      Aber Rose scheint um einiges besser zu werden <333
      Und Abel auch etwas, leider ist U2 nicht mit einer kombo zu nutzen, aber der wird trotzdem gut nutzbar sein^^
      An dudley verliere ich gerade etwas die Lust, die meisten meinen er wird zu gut und ich habn anti top tier use syndrom xD
      Geez u suck man...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!
      Ja, die Befürchtungen scheinen sich wirklich zu bestätigen. Vielleicht wird Dudley Sagat ablösen. Ich hatte diese Vermutung schon länger, da in dem Promotionvideo Dudley gegen Sagat gespielt hat. Ich hab das als Art Provokation gesehen, weil der Rival von Dudley ja Balrog ist. Sein Corkscrew Cross ist wirklich sehr gut und sein Super auch. Seine Normals sind glaub ich alle linkable und wenn ich nicht ganz blind bin hat er den selben cLP wie Boxer, was sehr, sehr bitter wär. Trotzdem stört mich das als Dictatorspieler nicht so sehr, andere werden mehr zu kämpfen haben.

      Dictator ist sehr solide und auch die Vermutung mit dem Jumping Strong into Ultra 2 hat sich bestätigt, sehr geil. Es wird auch gemunkelt, dass sein cHP mehr Anti-Air Eigenschaften bekommen hat (ENDLICH!). Sein sHK ist für mich kein solider Anti-Air und cHP's Startup ist ja unendlich lang. Geschätzt wird ebenfalls, dass sein Scissor Kick minimal mehr Schaden macht als vorher. Nur hoffe ich, dass Bison nicht ins Top-Tier aufsteigt aufgrund seiner Buffs, da ich mir sonst nettes Flaming anhören darf, was ich ja jetzt schon höre, wenn diverse Personen verlieren. Aber ich bezweifel dass er sich nun enorm steigen wird, da seine alten Probleme immer noch da sind.

      Ich habe mir in den letzten Tagen Sagat angesehen und der macht mir auch recht viel Spaß. Forward Roundhouse into Ultra RoxXx. Dee Jay interessiert mich noch. Der wär im absoluten Ernstfall ein Charakter auf den ich umsteigen würde.

      Was mir sehr gut gefällt ist folgendes:

      + Ryu: Trades to ultra from DP are gone

      Das hat mich persönlich ja immer so abgefuckt. Aber endlich ist es weg. :)

      + Rose: U2 is very good (WTF?), Rose seemed powerful

      Sehr überrascht. U2 ist doch zu gebrauchen? Ich bin gespannt.

      + Balrog: -

      Ändert sich wohl nicht, netter Char für Zwischendurch für mich, da der sich ungefähr wie Dictator spielt.

      + Sagat: He does marginal less damage overall

      Kommt Bison ein bisschen entgegen.

      + Bison - J.Strong into U2 works. Its not a charge motion so its very handy. U2 is a blockable stomp attack, and it can crossup! It hits hard, too! No known nerfs. :ugly :ugly

      Ich glaube, dass Bison am Meisten profitiert von SSF4. Er wird zwar nicht zu den besten Charakteren gehören aber ich bin sehr dankbar, dass es nun so ist wie es ist.

      + Akuma: Jab cannot link to HK anymore, so you cant loop it.

      Kann zwar keiner wirklich konstant hier in Deutschland aber gut zu wissen, dass man nun nen cMK frisst, der etwas schwerer zu linken ist.

      + Rufus: Has to work for wins now (Endlich du fettes Stück Scheiße...)

      Bison hat zwar Vorteil gegen ihn aber den kenn ich noch nicht, da Felix den einzigen Rufus spielt, den ich kenne und mich einfach nur zu Tode nervt mit seiner Scheiße.

      + DeeJay: He seems decent

      Gut zu wissen, wahrscheinlich mein zweiter Charakter.

      + Hakan: Comedy pur!

      Türke, Oil Wrestling (Kenn den türkischen Begriff gerade nicht) und lustige Ultras? Nice.

      Was mir überhaupt nicht gefällt weil ich Dictator spiele ist nun folgendes:

      - Zangief: Very similar.

      Killian meinte doch, dass Zangief sich Nerfs unterziehen darf oder nicht? Wenn das nun nichtig ist, wird Zangief mir weiterhin sehr zu schaffen machen, da Bison nur upclose gut ist aber Zangief ist upclose einfach nur ein Monster. Unfaires Matchup imo.

      - Guile: He seems to have been given nothing.

      Bison's Maincounter #1. Leider nichts neues sodass sie ihm auch nichts weggenommen haben.

      - Akuma: EX airfireball into U2 works.

      Oh man, da werde ich kurz nach Release einige Ultras fressen, ich seh Nomanster schon von hier aus sich freuen.

      Im Großen und Ganzen wird SSF4 sehr balanced sein. Sollte es dies nicht, dann soll das alles gepatched werden.
      Hm, Dic wird sicher richtig nervig gut gespielt. Neben ihm hat sich imo auch Rose stark verbessert und evt. auch fuerte. Fuerte werde ich mir dann nochmal ansehen und ich finde aktuell immer mehr Gefallen an Hakan, der Typ rockt =D Imo ne art Fuerte mit mehr Stamina, langsamer und funny xD
      Glaube langsam ich hab was für Grapler übrig :-O

      Dudley hat sehr viele Target Kombos, da ist eigentlich fast jeder Treffer good dmg =/

      Bei Abel verwirrt mich aber das nichts wegen dem CoD gesagt wurde, der angeblich Saver werden sollte und auch Falling Sky Kombo mehr Dmg. Wie Rob hoffe ich bei "meinen" Chars das die nicht zu weit steigen, low tier addicted :ugly
      Geez u suck man...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!
      ehrlich gesagt stört mich das mit ryu nicht mal sonderlich. im gegenteil mich freut es sofar. ich habs im mirror match immer gehasst, da ich auch jez noch viele jumpins mache (auch wenn sie mittlerweile nicht mehr braindead sind xD) und dann regelmäßig ultras fresse durch die scheiße. :thumbup: ryu schau ich mir trotzdem wieder an. klar main und so lol. aba auch wegen seinen walljuggles, die es ja angeblich gibt. mir schwebt da sowas wie ex tatsu, wall, j.mp, ultra spontan vor. naja ma abwarten. in ssf4 werde ich dennoch wahrscheinlich umsteigen auf einen char der nicht so oft gespielt wird. mit ryu MUSS man einfach besser sein, da jeder das verf****te matchup kennt, nya wayne.
      ibuki find ich seeehr interessant. naja ma abwarten was die zukunft bringt
      @ hakan
      was soll ich sagen? wäre er als erstes angekündigt worden, wären die reaktionen jez net so schlimm. aba so naja. ich hab auch anfangs gedacht was soll der scheiß aba egtl... naja schaun wa ma =)
      IRUA Je vous viole tous
      • Focus Attacks are faster, you have to be more aware of them now or you'll eat a combo.

      • It seems like Super moves across the board do more damage.

      • Sagat has 1,000 health now, down from 1,100.

      • Zangief has 1,100 health, which is down from 1,200. Hit box on the Lariat got moved up a bit so it's easier to duck under.

      • Ken's Hard Dragon Punch has more invincibility.

      • Abel's new Ultra is really good. It's a dashing grab which has one hit of Super Armor. You can also charge his Ultra up by holding the buttons, which keeps him in place for a moment.

      • Juri can store multiple fireballs using each of her kick buttons and it may be possible to have multiple projectiles on the screen at one time.

      • Cammy's Spiral Arrow (Cannon Drill) seems more like it was in Super Street Fighter 2 HD Remix. Not exactly as good, but safer on block.

      • Gouken's Ultra 2 (Denjin Hadouken) when fully charged is still blockable, but it does 500 stun damage if blocked or if it connects.

      • Sakura can combo into her Ultra 2 without using any meter.

      • Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.

      • T. Hawk's Condor Spire seems to be a really good tool for getting inside. Hawk Dive doesn't travel as far forward, so it doesn't seem as useful as before.

      • Cody's Zonk Knuckle has different versions depending on the button you hold. Takes about 4 seconds to charge it up. Cody can Focus Attack Dash Cancel off of almost every move he has.
      Wenn Seth und Vega ungefähr so bleiben wie sie sind, dann hab ich kein Problem. Allerdings die Tatsache, dass wenn Seth nen Ultra 2 schluckt er sofort Game Over ist, finde ich lol (naja, iwie machts aber auch kein Unterschied, bei der imba Stamina xD). Vega soll bitte, bitte, bitte mehr Damage machen, die 10000 Mal die ich den Gegner treffen muss bis der down geht sind definitiv zu viel. xP Neuer Char, mal sehen, vlt. Sakura (die wird ja VIEL besser) und Cody (lolol @ Ultra mit Brechstange ;P).
      "Oh man... I see you never learn. The only reason I took that brat up on his invitation was because I was bored. All the questions about what he's after, or what's going to happen to this town? I don't give a damn about any of it."

      psnprofiles.com/Darkrai3890
      Ist noch echt eine Menge ans Licht gekommen. Einfach mal bei eventhubs.com vorbeischauen.
      Außerdem werde ich an einem neuen Combo Video für Dictator arbeiten. Sobald SSFIV released wurde, werd ich wohl einen Haufen von Matches hinter mich brignen. Am 07.05.2010 bring ich dann mal ein kleines Preview, wurde in den letzten Tagen ziemlich inspiriert und meine Fertigkeiten haben sich seit meinem letzten Video verfielfacht...
      Oh oh, ich glaube T.Hawk wird echt mistig, nachdem Zangief nur noch 1100 hat und er 1150 hat (wahrscheinlich so ziemlich das Höchste). Ich kriege jetzt schon Kopfweh bei den Würfen + Ultra's, aua. x(
      "Oh man... I see you never learn. The only reason I took that brat up on his invitation was because I was bored. All the questions about what he's after, or what's going to happen to this town? I don't give a damn about any of it."

      psnprofiles.com/Darkrai3890
      grad im oirc mit sh1nd gesprochen, da er schon das glück hatte das spiel zu spielen:

      cody scheint ein richtiges tier zu werden. sh1nd meint top3.

      - viele seiner specials sind safe
      - c.hp ist nen extrem guter AA
      - ultra kann FB punishen
      - ultra kommt sau schenll raus
      - sein messer hat nen krassen pushback, dadurch kann man den gegner sofort wieder anspringen, mixup/blockstring starten oder mit seinen steinen turteln
      - sein messer wird von FB's geschlagen (wird zurück geworfen)
      - er ist ein leicht zu spielernder char. leichte combos etc
      - lp und ex Criminal Upper (qcb + p) sind auch gute antiairs
      - Criminal Upper ist sehr safe, bei trade bleibt der "tornado"
      - c.hp xx ruffian kick soll nen krasser punish sein

      zu dudley hat er gesgat, dass er auf jeden fall auch richtig guit werden wird. aba er wird definitv schwerer zu spielen sein als cody. zudem kan man lp srk, ultra machen. ohne meter und der schaden soll dabei trotzdem hoch sein.

      EDIT:
      zudem funktioniert akumas s.hk, s.lp, s.hk loop immer noch ;)
      IRUA Je vous viole tous

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „LuCypha X“ ()

      mein gott was will man machen? cody wird nicht oft gespielt, weil er so gut ist, sondern eher weil seine combos einfach sein sollen. er ist auch nen char den ich mir genauer angucken möchte aba man muss auch bedenken, das schon viele chars gehyped wurden. wenns bisher nach den ganzen comments geht, dann hat jeder char das potenzial vorne mitzuspielen. also ma abwarten. obwohl ich sh1nds meinung vertraue und ich mir nicht denken kann das dudley kein top tier wird bei dem was man so liest...
      IRUA Je vous viole tous
      Min. ist Dudley guter high, imo aber wohl mit der beste. Stamina high, Dmg high, Kombo high, ultra setup on maß.
      Normal sollte es einem ja wurst sein welches tier. SF4/SSF4 war ja an sich recht gut balanced und da gab es auch Top 3, wo lediglich einer stück zu gut war. Dennoch war ein Pro Sagat >>>> Scrub Sagat. Geflame sollte es dann also nur beom Top Tier geben (Dud *hust*) :ugly

      Cody war in SFA3 schon ganz nice, mal sehen was sich so getan hat in SSF4^^
      Geez u suck man...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!