[Wii] Zelda: Skyward Sword

      bin da definitiv sonatas meinung - OoT war düster, MM war düster, ALttP war "düster", TP war düster, ich find Zelda muss einigermaßen düster sein, wir sind nicht im Kindergarten, wer Cell Shading und fröhliches rumspringen haben will soll sich Benjamin Blümchen oder Super Mario kaufen mMn . ich hätte ja nix dagegen wenn die Entwickler es abwechselnd machen würden, da würde ich die Cell Shading Dinger nicht spielen und fertig so wie ich es bei WW und SS gehandhabt habe, aber wenn jetzt nur noch sowas kommen sollte hat die Serie für mich verkackt.
      Ich habe noch kein Zelda gespielt, das nicht "düster" gewesen ist. Vielleicht spielst Du ja nur die Grafik und ich das ganze Spiel. Fand TWW bisher irgendwie am beklemmendsten, einfach auch, weil Hyrule untergegangen ist... Gab aber noch viel mehr epische Momente im Spiel. MM hat mir nicht so gefallen, schlechtestes 3D-Zelda imo (obwohl "schlecht" und "Zelda" nicht zusammenpassen ;) ). Den Stil von TP fand ich am langweiligsten bisher, obwohl das Spiel an sich gut gewesen ist.

      Nintendo ist erwachsen genug, vielleicht sollten auch mal andere Haare am Pimmel kriegen, dann würden sie auch mal vor stilistischen Meisterwerken wie TP oder SS den Hut ziehen. AlttP, OoT und MM hatten übrigens auch nen sehr kindlichen Stil.

      Und echte Zelda-Fans zocken sowieso jedes Zelda, das hält doch keiner aus, wenn das Ding erscheint, egal ob "Cel", Dingsbums oder was weiß ich... :love:

      Zelda forever, sag' ich nur, Heldenfeeling pur! :D
      Jeder, der Majora's Mask als schlechtestes Zelda bezeichnet, hat es wohl nicht lange genug gespielt. Man wollte einen Kontrast zu Ocarina of Time schaffen und das hat man auch mit Bravour geschafft: Zunächst konzentriert es sich vielmehr auf die Sidequests, welche eine gewisse Beziehung zu den Bewohnern aufbauen und man sie lieben und hassen lernt. Hier hat man wunderbare Detailarbeit vorallem beim Kafei Quest geleistet, wo es einige optionale Szenen gibt (Z.B. kann man ein Gespräch von Anju mit ihrer Mutter belauschen oder wie der Quest ausgeht, wenn man ihr nicht geholfen hat). Hinzu kommt diese düstere Atmosphäre, die mit Abstand die beste in allen Zeldas ist - ein Mond zerstört in 3 Tagen die gesamte Welt, einzelne Kreaturen sterben und hinterlassen eine Maske oder eben auch die verschiedenen Theorien wie "Ben Drowned". Der Zeitdruck variiert natürlich von Person zu Person und ich kann es durchaus verstehen, dass einige Personen ihn nicht mögen. Aber man hat hier einfach etwas Eigenes geschaffen mit 4 Dungeons (Wovon der 4. übrigends einer der besten in allen Zeldas ist) und den ganzen Ideen. Herzteile, Masken, Flaschen - für jedes muss man irgendetwas in der großen Welt von Termina machen, während man in Ocarina of Time noch alles hinterhergeschmissen bekam. Der Schwierigkeitsgrad ist auch noch um einiges höher und was soll ich noch sagen?

      Man sollte es nicht immer direkt mit OoT vergleichen, denn es ist etwas Eigenes und keine wertlose Reinkarnation wie Twilight Princess heute.


      Und Skyward Sword fand ich nicht wegen der Optik nur mittelmäßig, sondern vorallem, weil es so linear ist (Wolkenmeer war ein Witz) und die Steuerung manchmal echt nerven konnte. Sorry, aber lieber ohne Motion Plus und weniger warten, als mit einem völlig unausgereiften System.
      Wii U ID: Timo_94
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      MK-Wii.de Moderator
      in dem punkt kann ich dir sogar recht geben MW, wenn mir die grafik bei einem spiel überhaupt gar nicht gefällt, dann spiele ich es auch nicht, was bis jetzt aber nur bei wenigen Titeln der Fall war.

      MM ist eine Klasse für sich, diese ultimativ vielen Neuerungen im gameplay und die vielen details, zusätzlich dazu was Timo sagte mit den ganzen Sidequests, hat MM deutlich von allen anderen Zeldas abgehoben.