Zelda1983 schrieb am 21.06.2006 19:37
So, wir brauchen noch genaue Regeln für MKDD, MKDS, SSBM, Mario Football.
Da kann sich Zelda ja mal dran auslassen.
Also bei MKDD würde ich es so machen wie letzten Sommer. Man versucht möglichst immer 8ter Gruppen zubilden die alle 16 Rennen in Reihenfolge fahren (Luigis Piste und Regenbogen Boulevard sind immer die erste und letzte Strecke). Weiter kommen je nach Teilnehmerzahl wahrscheinlich die besten 4, so dass das Finale mit garantiert 8 Personen gefahren wird.
Die Punktvergabe würde ich erneut wie beim BPC vornehmen. Alle Patzierungen werden notiert und am Ende addiert. Die geringste Punkzahl gewinnt. Bei gleicher Punktzahl gewinnt derjenige der die meisten ersten Plätze vorweisen kann, sollten diese ebenfalls identisch sein geht es um die zweiten Plätze usw......
Nur wenn alle Platzierungen gleich sind erfolgt ein Stechen, im Ballon Wettkampf auf dem Gamecube.
Sollte das Spiel abstürzen, wird die Stecke wiederholt und die restlichen manuell ausgewählt.
Bei MKDS würde ich es ähnlich machen. Man versucht möglichst immer 8ter Gruppen zubilden die 16 Rennen in zufälliger Reihenfolge fahren. Da dort allerdings 32 verfügbar sind sollte man vorher die Strecken losen (Auf der NCON war es so gegregelt das man immer 8 zufällige Strecken fuhr, in Runde 1, Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Dies führte dazu das nicht alle Strecken dran kamen, eine dafür sogar 4mal).
D.h. ich würde Lose vorbereiten und dann auf der GECON zwei 16er Streckengruppen losen die dann abwechslend gefahren werden.
Das heißt dann:
Runde 1 Streckengruppe 1
Halbfinale Streckengruppe 2
Finale Streckengruppe 1
Wenn nur 16 Teilnehmer mitmachen hätte man also auch immer noch alle Strecken. Sollten nur 8 oder weniger Teilnehmer mitmachen könnte man noch darüber diskutieren ob man nicht doch alle 32 Strecken fährt.
Die Punktvergabe übernimmt das Spiel automatisch, was bedauerlicherweise auch Nachteile hat. Die Punktvergabe würde je nach Gruppengröße schwanken und bei einem kompletten Systemabsturz wären alle Punkte weg. Bzw wenn nur einer rausfliegt verliert der alle Punkte, und alle anderen müssten ohnehin aufhören damit derjenige wieder rein kann. Auf der NCON hat man daher das Wertugssystem nicht benutzt sondern die Platzierungen schriftlich festgehalten.
Die Punktvergabe würde ich hier erneut wie beim BPC vornehmen. Alle Patzierungen werden notiert und am Ende addiert. Die geringste Punkzahl gewinnt. Bei gleicher Punktzahl gewinnt derjenige der die meisten ersten Plätze vorweisen kann, sollten diese ebenfalls identisch sein geht es um die zweiten Plätze usw......
Nur wenn alle Platzierungen gleich sind erfolgt ein Stechen, im Ballon Wettkampf auf der Insel.
Sollte das Spiel bei jmd abstürzen und dieser fliegt als erster raus erhält der einen 8ten Platz und nachdem Rennen holt man ihn wieder rein. So spart man Zeit und es ist deswegen sinnvoll weil einige Personen versehentlich auf den Startknopf kommen.
Allerdings ist das Spiel auf der NCON nie abgestürzt, dort dauerte es allerdings nicht so lange.
MfG
Zelda1983
um das mal kurz zu fassen: man solte einfach nur gewinnen,gelle
Deutscher Mario Kart Time Trial Meister
Gewinner des Deutschen Karter Contest 2008!
3. Platz im Deutschen Karter Contest 2009!
Gewinner des Deutschen Karter Contest 2008!
3. Platz im Deutschen Karter Contest 2009!