[Rekorde] Diddy Kong Racing

      Re: [Rekorde] Diddy Kong Racing

      Lol, ich hab grad gedacht du willst uns verarschen und hast "nur" 50 Sekunden auf Ancient Lake bei DKR DS. Aber das ist ja DKR (64) Topic^^

      Also, ich hatte mal eine Mail bei cyberscore zu einem geschrieben, ich kopier einfach mal den Text:

      "Also nun zu DKR:
      Natürlich kann man driften, und zwar mit dem R-Knopf. Und dies ist sehr wichtig im gesamten Spiel, weil du mit Drifts schneller bist als ohne. Also drifte so oft und viel wie möglich (jedenfalls mit Cart).
      Dann gibt es noch den eigentlich ziemlich bekannten Trick mit den Boostern. Kurz bevor du über einen Boostpfeil fährst, gehst du vom Gas und bekommst dadurch einen besseren Turboschub. Gehe erst wieder aufs Gas, wenn der Turboschub nachlässt.
      Und nun der etwas weniger bekannte Trick: so ziemlich die ganze Zeit während des Rennens musst du den Gas-Knopf ganz schnell mehrmals hintereinander drücken. Du musst ihn nicht ganz extrem schnell drücken, aber halt doch relativ schnell. Und versuche in einem gleichmäßigen Rhythmus zu drücken.
      Nur wenn du über die Boostpfeile fährst, dann hörst du halt wie eben beschrieben auf zu drücken.

      Das sind aber eher so mehr allgemeine Regeln fürs Auto (Cart).
      Beim Hover und Plane gibt es noch andere kleine Tricks.
      Also beim Hover musst du kurz nach dem Start mit R springen und dann R gedrückt halten. Nun musst du ständig deinen Analog-Stick von links nach rechts bewegen, so dass du sozusagen in Schlangenlinien fährst. Das ist Anfangs wirklich schwer, zumal du auch noch bei den Boostern vom Gas gehen solltest und du noch wie beim Cart ständig den A-Knopf schnell hintereinander drücken musst.
      Bei Hover und Plane gibt es aber noch eine Ausnahme mit dem schnellen A- drücken. Und zwar musst du immer erst ca. 60 km/h erreicht haben, bevor du anfangen solltest mit dem schnellen A drücken. Drückst du schon eher, dann wirst du langsamer. Also solltest du beim Plane und Hover mal langsamer statt schneller werden, dann halte den Gas-Knopf erst wieder so lange gedrückt, bis du wieder ca. 60 km/h erreicht hast.

      Beim Plane gibt es noch die Barrel Roll. Dazu musst du links/rechts sowie 2 mal auf die R-Taste drücken. Du machst dann so eine coole Rolle durch die Luft. Lässt du während der Rolle den Gas-Knopf los, kannste echt nen wahnsinns Speed erreichen. Aber man muss die Rollen geschickt einsetzen, damit sie wirklich was bringen."

      So, da sollten alle Techniken drin stehen, mit Ausnahme von Wall-Boost. Wall-Boost ist eine Technik, bei der man mit dem Hover nach einem Turbo gegen eine Wand fährt und dann von der Wand abprallt und dadurch den Boost noch ganz kurz verlängern kann. Das geht aber fast immer schief und sollte nur mal bei nem Lap-Rekord eingesetzt werden oder so.

      Re: [Rekorde] Diddy Kong Racing

      Mahrla schrieb am 14.05.2007 19:26
      Lol, ich hab grad gedacht du willst uns verarschen und hast "nur" 50 Sekunden auf Ancient Lake bei DKR DS. Aber das ist ja DKR (64) Topic^^

      Also, ich hatte mal eine Mail bei cyberscore zu einem geschrieben, ich kopier einfach mal den Text:

      "Also nun zu DKR:
      Natürlich kann man driften, und zwar mit dem R-Knopf. Und dies ist sehr wichtig im gesamten Spiel, weil du mit Drifts schneller bist als ohne. Also drifte so oft und viel wie möglich (jedenfalls mit Cart).
      Dann gibt es noch den eigentlich ziemlich bekannten Trick mit den Boostern. Kurz bevor du über einen Boostpfeil fährst, gehst du vom Gas und bekommst dadurch einen besseren Turboschub. Gehe erst wieder aufs Gas, wenn der Turboschub nachlässt.
      Und nun der etwas weniger bekannte Trick: so ziemlich die ganze Zeit während des Rennens musst du den Gas-Knopf ganz schnell mehrmals hintereinander drücken. Du musst ihn nicht ganz extrem schnell drücken, aber halt doch relativ schnell. Und versuche in einem gleichmäßigen Rhythmus zu drücken.
      Nur wenn du über die Boostpfeile fährst, dann hörst du halt wie eben beschrieben auf zu drücken.

      Das sind aber eher so mehr allgemeine Regeln fürs Auto (Cart).
      Beim Hover und Plane gibt es noch andere kleine Tricks.
      Also beim Hover musst du kurz nach dem Start mit R springen und dann R gedrückt halten. Nun musst du ständig deinen Analog-Stick von links nach rechts bewegen, so dass du sozusagen in Schlangenlinien fährst. Das ist Anfangs wirklich schwer, zumal du auch noch bei den Boostern vom Gas gehen solltest und du noch wie beim Cart ständig den A-Knopf schnell hintereinander drücken musst.
      Bei Hover und Plane gibt es aber noch eine Ausnahme mit dem schnellen A- drücken. Und zwar musst du immer erst ca. 60 km/h erreicht haben, bevor du anfangen solltest mit dem schnellen A drücken. Drückst du schon eher, dann wirst du langsamer. Also solltest du beim Plane und Hover mal langsamer statt schneller werden, dann halte den Gas-Knopf erst wieder so lange gedrückt, bis du wieder ca. 60 km/h erreicht hast.

      Beim Plane gibt es noch die Barrel Roll. Dazu musst du links/rechts sowie 2 mal auf die R-Taste drücken. Du machst dann so eine coole Rolle durch die Luft. Lässt du während der Rolle den Gas-Knopf los, kannste echt nen wahnsinns Speed erreichen. Aber man muss die Rollen geschickt einsetzen, damit sie wirklich was bringen."

      So, da sollten alle Techniken drin stehen, mit Ausnahme von Wall-Boost. Wall-Boost ist eine Technik, bei der man mit dem Hover nach einem Turbo gegen eine Wand fährt und dann von der Wand abprallt und dadurch den Boost noch ganz kurz verlängern kann. Das geht aber fast immer schief und sollte nur mal bei nem Lap-Rekord eingesetzt werden oder so.

      vielen dank!
      hab bei jungle falls jetzt ne 50:42 aber wenn ich diese jump technik da einsetz werd ich da glaub ich drunter kommen.wie mitani das in dem video macht ist derbst...
      wer jetzt bei dem spiel auch versuchen mitzumischen^^

      Re: [Rekorde] Diddy Kong Racing

      hab gerade alle aktuellen DKR PRs bei cyber score eingetragen...bis auf Hover sind fast alle neu (bzw von 2006...meine Hover PRs sind noch von 2005)
      Deutscher Mario Kart Time Trial Meister

      Gewinner des Deutschen Karter Contest 2008!
      3. Platz im Deutschen Karter Contest 2009!
      ich find es ne frechheit sowas auch nur zu versuchen.....was zum teufel hat das mit TT zu tun?

      haben die japaner nix besseres zu tun?
      Deutscher Mario Kart Time Trial Meister

      Gewinner des Deutschen Karter Contest 2008!
      3. Platz im Deutschen Karter Contest 2009!
      Der versaut seinen kompletten Run mit dem Endboss. Ist ja abartig wie mies er da ist, das konnte ich mit 7 oder 8 Jahren damals besser.

      Der zweite Glitch ist nachvollziehbar, sieht aber schwer aus. Den ersten Glitch habe ich allerdings noch nicht wirklich verstanden. Muss er das so machen, um oben auf das Raumschiff zu kommen ? ?(