Natürlich spielt irgendwann jeder seine alten Spiele nicht mehr so oft. Was wäre das auch, wenn sich jeder nur 1 Spiel kauft und dann nie wieder ein neues, nur damit es nicht "tod geht".
Als "tod" würde ich ein Spiel vielleicht nur dann bezeichnen, wenn es ein totaler Flop war, was sich weltweit kaum verkauft hat.
Weil sehen wir es mal so: wer spielt heute noch das uralte Tetris? Wahrscheinlich nur wenige, aber das im Prinzip fast identische Tetris DS ist richtig cool.
Oder wer spielt noch Need For Speed 1? Wahrscheinlich auch keiner, aber viele spielen NFSC. Aber kann so ein Spiel, was sich vor 10 Jahren millionfach verkauft hat, wirklich tod gehen? Es wird immer welche geben, die es spielen. PDM spielt doch z.B. selber auf seiner X-Box 360 uralte Arcade-Games. Laut ihm sind die aber tod, aber komischerweise spielt er sie doch. Wenn wir dann ein im Vergleich dazu noch junges Spiel wie PD oder GE spielen, dann soll das aber tod sein? Ich verstehe deine Logik nicht, PDM.
Und außerdem ist es ja nicht so, dass PD oder GE nur von 10 Mann gespielt wird. Es sind lediglich 10 Topspieler, die es momentan immernoch spielen. Die große Anzahl, die es immer wieder mal aus Fun spielt, die kann man nur schwer ermitteln.
Wie gesagt, wenn ein Spiel so schlecht programmiert ist, dass es wirklich fast unspielbar ist und es sich weltweit kaum verkauft hat, dann würde ich es eher als tod bezeichnen als einen alten Klassiker. Und Klassiker werden immer noch gespielt, wie dimi sagt. Damals gab es vielleicht noch kein Online-Feature, aber guck dir an, wie sich die Leute trotzdem online gemessen haben, indem man halt Rekorde aufgestellt hat. Und selbst alte NES Games sind beispielsweise bei den emulierten Runs voll beliebt.
Wenn diese Spiele tod wären, dann würde niemand dafür einen Speedrun machen.
Wenn ich ganz ehrlich bin: lieber "vergeude" ich meinen Skill für einen guten alten Speedrun/Time Attack, als online gegen irgendwelche "Deppen" zu spielen (z.B. welche, die bei MKDS nicht snaken oder so).
Als "tod" würde ich ein Spiel vielleicht nur dann bezeichnen, wenn es ein totaler Flop war, was sich weltweit kaum verkauft hat.
Weil sehen wir es mal so: wer spielt heute noch das uralte Tetris? Wahrscheinlich nur wenige, aber das im Prinzip fast identische Tetris DS ist richtig cool.
Oder wer spielt noch Need For Speed 1? Wahrscheinlich auch keiner, aber viele spielen NFSC. Aber kann so ein Spiel, was sich vor 10 Jahren millionfach verkauft hat, wirklich tod gehen? Es wird immer welche geben, die es spielen. PDM spielt doch z.B. selber auf seiner X-Box 360 uralte Arcade-Games. Laut ihm sind die aber tod, aber komischerweise spielt er sie doch. Wenn wir dann ein im Vergleich dazu noch junges Spiel wie PD oder GE spielen, dann soll das aber tod sein? Ich verstehe deine Logik nicht, PDM.
Und außerdem ist es ja nicht so, dass PD oder GE nur von 10 Mann gespielt wird. Es sind lediglich 10 Topspieler, die es momentan immernoch spielen. Die große Anzahl, die es immer wieder mal aus Fun spielt, die kann man nur schwer ermitteln.
Wie gesagt, wenn ein Spiel so schlecht programmiert ist, dass es wirklich fast unspielbar ist und es sich weltweit kaum verkauft hat, dann würde ich es eher als tod bezeichnen als einen alten Klassiker. Und Klassiker werden immer noch gespielt, wie dimi sagt. Damals gab es vielleicht noch kein Online-Feature, aber guck dir an, wie sich die Leute trotzdem online gemessen haben, indem man halt Rekorde aufgestellt hat. Und selbst alte NES Games sind beispielsweise bei den emulierten Runs voll beliebt.
Wenn diese Spiele tod wären, dann würde niemand dafür einen Speedrun machen.
...eigentlich schade um die Leute, die ihren Skill an toten Sachen verschwenden...
Wenn ich ganz ehrlich bin: lieber "vergeude" ich meinen Skill für einen guten alten Speedrun/Time Attack, als online gegen irgendwelche "Deppen" zu spielen (z.B. welche, die bei MKDS nicht snaken oder so).