Die Perfect Dark Zero Gerücheküche

      Re: Die Perfect Dark Zero Gerücheküche

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
      Die einstigen Videospielepioniere ('Donkey Kong Country', 'Banjo-Kazooie') scheinen sich im Sand verlaufen zu haben. Die wichtigsten Aussagen zu Perfect Dark Zero, dem Management und zur Situation der Xbox inside!

      In einem an Entwickler und Branchenzugehörige gerichteten Internet-Forum haben sich Rareware-Mitarbeiter zu Wort gemeldet und sich über brisante Themen des Unternehmens ausgetauscht. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

      - Perfect Dark Zero wird im Cel-Shading-Look daherkommen
      - der Release des Games wird auf den Xbox-Nachfolger verschoben
      - das momentane Stadium von PDZ ist für die Mitarbeiter unbefriedigend
      - Grabbed by the Ghoulies zählt für Rare zu einem der größten Flops der Firmengeschichte (16.000 verkaufte Einheiten/November/USA)
      - die Inhaber Rares, die Stamper-Brüder, konnten den Titel 'Bestes Management' gewinnen - die Mitarbeiter sehen das nicht so
      - durch die mäßigen Verkaufszahlen der Xbox sei es schwierig, erfolgreiche Titel abzuliefern
      - die Entwicklungstitel Rarewares harmonieren nicht mit der Zielgruppe der Xbox
      - Rare befand sich neben der James-Bond-007-Lizenz sogar im Besitz der Harry-Potter-Rechte, das Unternehmen formte aus dem Zauberlehrling Grabbed by the Ghoulies und trat die teuren Lizenzen dafür an EA ab
      - die Entwickler haben Probleme, woanders einen Job zu bekommen - der Name 'Rare' sei in der Branche inzwischen verrufen
      - die Spieledesigner würden schlecht bezahlt, dagegen fließe das Geld größtenteils in die Chefetage

      Kommentar: Es geht hier keineswegs darum, Rareware und insbesondere die Xbox schlechtzureden - die Aussagen basieren auf Angaben ehemaliger und aktiver Mitarbeiter des Kultunternehmens. Insbesondere Starfox Adventures zählt auch heute noch zu einem sehr gelungenen GameCube-Einstand, aber gleichzeitig zum vorläufig letzten Rare-Titel auf einer Nintendo-Heimkonsole. Trotzdem bleibt festzustellen, dass Rareware momentan in einer echten Krise zu stecken scheint. Die unmotivierten Mitarbeiter machen dem schlechtgeführten 2nd-Party-Entwickler zusätzlich zu schaffen. Stehen weitere Projekte jetzt auf der Kippe?


      Quelle:
      www.nintendome.de
      fatbabies.com/phpbb/viewtopic.php?t=4302&highlight=rare
      <hr></blockquote></p>
      Wähh...
      Perfect Dark forever!!!

      Re: Die Perfect Dark Zero Gerücheküche

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
      - Perfect Dark Zero wird im Cel-Shading-Look daherkommen
      <hr></blockquote></p>
      das gerücht gabs schonmal. war ein aprilscherz damals...
      ich glaube da nicht dran. aber wenn es wahr sein sollte - bei XIII hat man ja gesehen, dass cell-shading bei egoshootern wunderbar klappt. ausserdem würde das bedeuten, dass das design der joanna definitiv nochmals überarbeitet wurde.
      lieber ein "ernstzunehmendes" cellshading-pdz als ein pdz mit dieser tussie.

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
      - der Release des Games wird auf den Xbox-Nachfolger verschoben<hr></blockquote></p>
      gut möglich...
      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
      - das momentane Stadium von PDZ ist für die Mitarbeiter unbefriedigend<hr></blockquote></p>
      dürfte wohl wahr sein. sonst wäre es wohl langsam aber sicher draussen...

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>
      - die Entwicklungstitel Rarewares harmonieren nicht mit der Zielgruppe der Xbox<hr></blockquote></p>
      lol, quatsch. oder kommen die jetzt mit den dämlichen "kinderspiele" vs "erwachsenenspiele"-argumenten?

      <p><blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Quote:</font><hr>- Rare befand sich neben der James-Bond-007-Lizenz sogar im Besitz der Harry-Potter-Rechte, das Unternehmen formte aus dem Zauberlehrling Grabbed by the Ghoulies und trat die teuren Lizenzen dafür an EA ab<hr></blockquote></p>
      mutig. aber spricht eher für rare. eigene stories zu entwickeln ist imho meist besser. wenns denn tatsächlich so war...

      zum rest kann ich mich nicht äussern. error: zuwenig informationen vorhanden, um mögliche aussagen zu extrapolieren.
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      Re: Die Perfect Dark Zero Gerücheküche

      microsoft soll heute bestätigt haben, dass perfect dark zero xbox-live-tauglich sein wird. allerdings habe ich schon vor einigen tagen gelesen, dass ein xbox-live-coop-modus bereits bestätigt sein soll...

      microsoft habe auch bestätigt, dass perfect dark zero an der diesjährigen e3 gezeigt werden soll.

      eine quelle kann ich noch nicht geben, da der ort, von der ich diese infos habe auch keine quelle angegeben hat.
      also wohl wieder ne ente.

      es ist ja auch so, dass microsoft angeblich rare die volle freiheit zugesteht, also sollte eigentlich auch rare bestimmen, wann etwas gezeigt wird. folglich ist diese "bestätigung", auch wenn sie echt sein sollte, nichts wert.

      wollte ich aber trotzdem erwähnen
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      Re: Die Perfect Dark Zero Gerücheküche

      zonaxbox.com/staff/x/pictures/xboxatgdc.jpg

      huiuiui...könnte das joanna sein? eine versteckte anspielung auf eine demnächst folgende hammerankündigung?

      man sieht zu wenig von der frau um es genau sagen zu können...sollte es sich allerdings wirklich um die gute alte jo handeln, so hat sich ihr aussehen wieder in eine deutlich bessere richtung entwickelt.

      (das ist das microsoft-plakat der diesjährigen game developers converence, die zur zeit stattfindet)
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „SuchtSim“ ()

      Re: Die Perfect Dark Zero Gerücheküche

      zumal microsoft damals beim rare-kauf ähnlich subtile andeutungen gemacht hat.
      joanna sieht irgendwie undercovermässig aus, sofern es sie denn ist. der schönheitsfleck könnte man ja als "falschen bart" interpretieren
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